我创建了一个UIView子类,以实现自定义的drawRect方法。通过在代码中放置一些日志,我发现在视图首先由其视图控制器设置时,drawRect实际上实际上被调用了两次。为什么是这样?另一个问题是我的UIView子类有一个名为needsToDrawTools的ivar。我为此子类指定的初始化程序将NeedsToDrawTools的值设置为YES。然后drawRect方法检查此值。如果为“是”,它将绘制工具,然后将needsToDrawTools的值设置为“否”,以便从不重新绘制工具。但是,在调用drawRect时,needToDrawTools的值不为NO。除了在drawRect的if(needsToDrawTools)语句中,我在代码中没有其他地方将其设置为NO。但是由于needsToDrawTools在到达if语句时已经是“否”,因此该语句中的代码甚至无法运行。如果我完全删除该IF语句,则它确实可以运行,并且可以在视图中看到期望的结果。但是我不想删除IF语句,因为这将导致重新绘制不需要重新绘制的内容。这是我的代码:- (id)initWithParentViewController:(NewPhotoEditingViewController *)vc{ self = [super init]; if (self) { parentVC = vc; needsToDrawTools = YES; NSLog(@"needsToDrawTools: %i",needsToDrawTools); //Console result: 1 } return self;}#pragma mark - Drawing- (void)drawRect:(CGRect)rect{ NSLog(@"needsToDrawTools: %i",needsToDrawTools); //Console result: 0 !!!!! if (needsToDrawTools){ NSLog(@"drawingTools"); //Never shows up in the console UIBezierPath *toolPointDragger = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(75, 100, 30, 30)]; [[UIColor blackColor] setStroke]; toolPointDragger.lineWidth = 6; [toolPointDragger stroke]; [[UIColor blueColor] setFill]; [toolPointDragger fill]; needsToDrawTools = NO; }}同样,我的两个问题是:为什么drawRect被调用两次?我认为它是视图加载过程中第一次自动调用,但是我不知道为什么然后再次调用它。NeedsToDrawTools如何最终得到NO值? 最佳答案 听起来您有多个此视图实例。也许您是通过编程方式创建一个文件,然后从笔尖加载一个文件?创建对象时,Objective-C会将所有ivars设置为零(或nil或NO),并且如果您从笔尖加载视图实例,则不会使用-(id)initWithParentViewController:和对于该视图应为否。
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