如何在CGPointMake中使用Swift?有等同的吗?我收到一个错误:



基本上,我试图将位置分配给Sprite Kit节点,但无法弄清楚如何在Swift中进行操作。

class PlayerSpaceship: Spaceship {

    func launchMissile() {

        var missile = Missile.playerMissile()

        // This line gives above mentioned error.
        missile.position = CGPointMake(0.0, 0.0)
    }
}

最佳答案

使用CGPoint(x: Float, y: Float)

关于ios - Swift中的CGPointMake,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24070408/

10-12 13:47