如何在CGPointMake
中使用Swift
?有等同的吗?我收到一个错误:
基本上,我试图将位置分配给Sprite Kit节点,但无法弄清楚如何在Swift中进行操作。
class PlayerSpaceship: Spaceship {
func launchMissile() {
var missile = Missile.playerMissile()
// This line gives above mentioned error.
missile.position = CGPointMake(0.0, 0.0)
}
}
最佳答案
使用CGPoint(x: Float, y: Float)
关于ios - Swift中的CGPointMake,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24070408/