我刚刚在c++上写了我的第一个蛇游戏(祝贺我)。但是有一个问题-cmd更新非常快,这就是为什么蛇移动得非常快的原因,玩和吃水果几乎是不可能的
最佳答案
使用 std::this_thread::sleep_for
。就像是:
#include <thread>
#include <chrono>
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
我刚刚在c++上写了我的第一个蛇游戏(祝贺我)。但是有一个问题-cmd更新非常快,这就是为什么蛇移动得非常快的原因,玩和吃水果几乎是不可能的
最佳答案
使用 std::this_thread::sleep_for
。就像是:
#include <thread>
#include <chrono>
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));