在iOS CFSocket中处理回调函数的方式如下

      void receiveData(CFSocketRef s,
                         CFSocketCallBackType type,
                         CFDataRef address,
                         const void *data,
                         void *info)
{

}


int main ()
{
    CFSocketRef s = CFSocketCreate(NULL, PF_INET,
                                            SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP,
                                            kCFSocketDataCallBack,
                                            receiveData,
                                            NULL);
    struct sockaddr_in      sin;
    struct hostent           *host;

    host = gethostbyname("localhost");
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    memcpy(&(sin.sin_addr), host->h_addr,host->h_length);
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(888);

    CFDataRef address, data;
    UInt8 message[] = "Hello world";
    CFRunLoopSourceRef source;

    address = CFDataCreate(NULL, (UInt8 *)&sin, sizeof(sin));
    data = CFDataCreate(NULL, message, sizeof(message));

    CFSocketConnectToAddress(s, address, 0);
    CFSocketSendData(s, NULL, data, 0);

}

在CFSocket中,当我们执行CFSocketCreate时,会将回调函数放入SocketCreate函数中。

但是对于C代码来说,Socket和从Socket中读取的内容如下。
 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
    error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
     error("ERROR writing to socket");
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);

我不怎么在C代码中实现回调读取功能。每当有什么东西进入缓冲区时,都会实现回调函数。

最佳答案

如前所述,BSD套接字不是基于回调的,因此需要从read进行轮询以接收新数据。您可以在主线程上定期调用此方法,也可以创建一个自定义线程以重复读取数据。

CFSocket在更高层次上包装了BSD套接字。它具有一些不错的功能,我相信它会自动处理线程并休眠线程,直到接收到数据为止。重新实现这些功能将不是一个简单的过程。

好的资源:

http://beej.us/guide/bgnet/

BSD Sockets - How to use non-blocking sockets?

http://man7.org/linux/man-pages/man2/poll.2.html

10-08 04:07