我编写了一个简单的过滤程序,看看在-m64
上使用-m32
编译器选项是否能提高性能。
这是我的全部密码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/time.h>
#define __STDC_FORMAT_MACROS 1
#include<inttypes.h>
#define tap_size 5
int luma_stride=640;
int luma_ht=480;
int croma_stride=320;
int croma_ht=240;
int filter[tap_size]={-3,2,3,2,-3};
struct timeval tv1, tv2,tv3;
uint64_t ui1;
uint64_t total_time=0;
uint64_t GetTimeStamp();
void process_frame(unsigned char *ip_buffer, unsigned char * op_buffer, int ip_buf_size, int op_buf_size);
int main()
{
int ip_buf_size;
int op_buf_size;
unsigned char * ip_buffer;
unsigned char * op_buffer;
unsigned char * temp;
ip_buf_size=luma_stride*luma_ht + 2*croma_stride * croma_ht;
op_buf_size=ip_buf_size; //
ip_buffer = (unsigned char *)malloc(ip_buf_size*sizeof(char));
op_buffer = (unsigned char *)malloc(ip_buf_size*sizeof(char));;
temp=ip_buffer;
for(int i=0;i<ip_buf_size;i++)
{
*temp=rand();
}
for(int i=0;i<100;i++)
{
ui1=GetTimeStamp();
process_frame(ip_buffer, op_buffer, ip_buf_size, op_buf_size);//process
total_time+=GetTimeStamp()-ui1;
}
free(ip_buffer);
free(op_buffer);
printf("\nTotal time=%" PRIu64 " us\n", total_time);
return 0;
}
uint64_t GetTimeStamp()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
return tv.tv_sec*(uint64_t)1000000+tv.tv_usec;
}
void process_frame(unsigned char *ip_buffer, unsigned char * op_buffer, int ip_buf_size, int op_buf_size)
{
int i,j;
unsigned char *ptr1,*ptr2;
unsigned char *temp_buffer=(unsigned char *) malloc(op_buf_size*sizeof(unsigned char));
ptr1=ip_buffer;
//ptr2=temp_buffer;
ptr2=op_buffer;
//Vertical filter
//Luma
/* for(j=0;j<tap_size/2;j++)
{
for(i=0;i<luma_stride;i++)
{
*ptr2++=*ptr1++;
}
} */
memcpy(ptr2,ptr1,2*luma_stride*sizeof(unsigned char));
ptr1=ip_buffer+2*luma_stride;
ptr2=op_buffer+2*luma_stride;
for(i=0;i<luma_ht-tap_size+1;i++)
{
for(j=0;j<luma_stride;j++)
{
int k;
long int temp=0;
for(k=0;k<tap_size;k++)
{
temp+=filter[k]**(ptr1+(k-tap_size/2)*luma_stride);
}
//temp=temp>>4;
if(temp>255) temp =255;
else if(temp<0) temp=0;
*ptr2=temp;
++ptr1;
++ptr2;
}
}
memcpy(ptr2,ptr1,2*luma_stride*sizeof(unsigned char));
ptr1=ptr1+2*luma_stride;
ptr2=ptr2+2*luma_stride;
//Copy croma values as it is!
for(i=luma_ht*luma_stride;i<ip_buf_size;i++)
{
op_buffer[i]=ip_buffer[i];
}
}
我用这两个选项编译的
g++ -O3 program.c -o filter64 -m64
和
g++ -O3 program.c -o filter32 -m32
现在,
./filter32
的输出是Total time=106807 us
./filter64
的是Total time=140699 us
我的问题是不是应该换个方式?也就是说,filter64占用的时间应该小于filter32,因为在64位体系结构中,我们有更多的寄存器?我怎样才能做到?或者有什么编译器选项可以解决这个问题?
请帮忙。
我在英特尔64位机上使用ubuntu。
最佳答案
当您从32位切换到64位时,有各种折衷方案。在下侧,所有指针的大小都变为原来的两倍,并且需要较长的指令序列才能将立即数地址加载到寄存器中。除非您的应用程序缺少寄存器或需要大于4 GB的地址空间,否则您可能希望将其保留为32位。
还要注意,您的计时方法有点可疑—您可能只是看到了页面错误等的影响—您应该将测试代码放入循环中,在循环外分配内存,在循环内分配处理代码。为了计时,忽略第一次迭代。这样,在开始计时之前,所有的内存都是有线的,缓存是热的。
还有一个问题:您似乎在process_frame
中有内存泄漏,这不仅是一个错误,还可能使计时不可靠。