我做了一个键盘给我一个模拟值。现在我想根据阻力来检测按下哪个键。但是,这些值是非线性的。
我用了很多“if/else es”。有更好的办法吗?
if(analogValue < 159){
keyPress(KEY_A_ACUTE);
}else if(analogValue < 400){
keyPress(KEY_I_ACUTE);
}else if(analogValue < 537){
keyPress(KEY_O_ACUTE);
}else if(analogValue < 624){
keyPress(KEY_U_ACUTE);
}else if(analogValue < 685){
keyPress(KEY_N_TILDE);
}else if(analogValue < 800){
keyPress(KEY_E_ACUTE);
}
最佳答案
可以创建结构类型的数组并使用循环:
struct KeyValue
{
int key_name;
int max_value; // Strictly less than threshold
};
static const struct KeyValue keys[] =
{
{ KEY_A_ACUTE, 159 },
{ KEY_I_ACUTE, 400 },
{ KEY_O_ACUTE, 537 },
{ KEY_U_ACUTE, 624 },
{ KEY_N_TILDE, 685 },
{ KEY_E_ACUTE, 800 },
};
enum { NUM_KEYS = sizeof(keys) / sizeof(key[0]) };
int analague_to_key_name(int analogue_value)
{
for (int i = 0; i < NUM_KEYS; i++)
{
if (analogue_value < keys[i].max_value)
return keys[i].key_name;
}
return KEY_UNKNOWN;
}
唯一的问题是处理超出范围的值-我选择返回一个特殊的键未知值,但您可以使用任何适当的替代策略。当然,数据必须按
max_value
的递增顺序排序。此技术的一个优点是它不受表中添加内容的影响,并且可以处理阈值之间的任意差异。如果表足够大(可能有几十个条目),可以切换到对该值进行专门的二进制搜索,这样可以减少比较。二进制搜索是专门化的,因为您需要接受一个范围;您可能需要使用
min_value
和max_value
创建结构。