我正在尝试了解Flutter中的SafeArea小部件。
在github的Flutter Gallery应用程序here中添加的SafeArea代码在各处都显示top:false
和bottom:false
。为什么在这些情况下需要将它们设置为假?
最佳答案
SafeArea
本质上是一个荣耀的Padding
小部件。如果用SafeArea
包装另一个窗口小部件,它将添加所需的必要填充,以防止窗口小部件被制造商的系统状态栏,凹口,孔,圆角和其他“创意”功能所阻塞。
以下是未设置SafeArea
的示例:
Align(
alignment: Alignment.topLeft, // and bottomLeft
child: Text('My Widget: ...'),
)
再用包装在SafeArea小部件中的小部件:
Align(
alignment: Alignment.topLeft, // and bottomLeft
child: SafeArea(
child: Text('My Widget: ...'),
),
)
您可以为不受缺口等影响的边缘设置最小填充:
SafeArea(
minimum: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Text('My Widget: ...'),
)
您还可以关闭任何一侧的安全区域插图:
SafeArea(
left: false,
top: false,
right: false,
bottom: false,
child: Text('My Widget: ...'),
)
将它们全部设置为false与不使用SafeArea相同。所有方面的默认值为
true
。大多数情况下,您将不需要使用这些设置,但是我可以想象这样一种情况:您有一个可以填充整个屏幕的小部件。您希望顶部不受任何阻碍,但您不关心底部。因此,您只需要设置bottom: false
即可,而将另一侧保留为默认的true
值。SafeArea(
bottom: false,
child: myWidgetThatFillsTheScreen,
)
补充代码
如果您想更多地玩这个游戏,请访问main.dart:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: BodyWidget(),
),
);
}
}
class BodyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Align(
alignment: Alignment.topLeft,
child: SafeArea(
left: true,
top: true,
right: true,
bottom: true,
minimum: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Text(
'My Widget: This is my widget. It has some content that I don\'t want '
'blocked by certain manufacturers who add notches, holes, and round corners.'),
),
);
}
}
关于flutter - 在Flutter中使用SafeArea,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49227667/