为了能够创建需要在 Xamarin 环境中本地完成的样式,我使用了自定义渲染器。在 android 端,我收到一个 System.InvalidCastException
,我不知道如何解决这个问题。由于 this guys 对我之前遇到的错误的建议(没有默认构造函数接受 0 个参数错误),我目前正在包装 Android.Widget.StackView
。该错误似乎不是由于声明或实例化而发生的,而是当我将它添加到 ContentView 并在返回时发生(通过注释掉如下所示的行找到)。
MainPage = new ContentPage {
Content = new StackLayout {
VerticalOptions = LayoutOptions.Center,
Children = {
item1,
item2,
item3,
item4,
item5,
item6,
//rendererIWantToAdd,//taking out this line make it work. adding it breaks it
}
}
};
代码
渲染器 View
public class RendererView : View
{
public static readonly BindableProperty ImageProperty = BindableProperty.Create(
propertyName: "Src",
returnType: typeof(string),
declaringType: typeof(string),
defaultValue: ""
);
public String Src
{
get { return (string)GetValue(ImageProperty); }
set { SetValue(ImageProperty, value); }
}
public static readonly BindableProperty TextProperty = BindableProperty.Create(
propertyName: "Text",
returnType: typeof(string),
declaringType: typeof(string),
defaultValue: "Hello World"
);
public String Text
{
get { return (string)GetValue(TextProperty); }
set { SetValue(TextProperty, value); }
}
public static readonly BindableProperty ColorProperty = BindableProperty.Create(
propertyName: "Color",
returnType: typeof(string),
declaringType: typeof(string),
defaultValue: "#AAAAAA"
);
public String Color
{
get { return (string) GetValue(ColorProperty); }
set { SetValue(ColorProperty, value); }
}
}
RendererViewAndroid
[assembly: ExportRenderer(typeof(Project.RendererView), typeof(stackViewWrapper))]
namespace Project.Droid
{
public class RendererViewAndroid : ViewRenderer<RendererView, stackViewWrapper>
{
Android.Widget.TextView label;
Android.Widget.ImageView image;
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<RendererView> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (Control == null)
{
createItem(e);
}
if (e.OldElement != null)
{
unsubscribe(e);
}
if (e.NewElement != null)
{
subscribe(e);
}
}
protected void createItem(ElementChangedEventArgs<RendererView> e)
{
SetNativeControl(new stackViewWrapper());
label = new Android.Widget.TextView(Context)
{
Text = Element.Text
};
image = new Android.Widget.ImageView(Context);
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Element.Src))
{
Context.Resources.GetBitmapAsync(Element.Src).ContinueWith((t) =>
{
var bitmap = t.Result;
if (bitmap != null)
{
image.SetImageBitmap(bitmap);
bitmap.Dispose();
}
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}
else {
// // clear the image
image.SetImageBitmap(null);
}
Control.AddView(image);
Control.AddView(label);
}
protected void subscribe(ElementChangedEventArgs<RendererView> e)
{
}
protected void unsubscribe(ElementChangedEventArgs<RendererView> e)
{
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
}
}
public class stackViewWrapper : Android.Views.View
{
public stackViewWrapper() : base(Android.App.Application.Context)
{
}
}
}
错误堆栈跟踪
最佳答案
不确定这是否真的是您问题的根源,但如果不是,它肯定会在事后给您带来问题。
在您的 RendererView
中,您的所有绑定(bind)属性都应将其 declaringType
设置为声明它们的类,即 RendererView
。
例如,您的第一个绑定(bind)属性应如下所示:
public static readonly BindableProperty ImageProperty = BindableProperty.Create(
propertyName: "Src",
returnType: typeof(string),
declaringType: typeof(RendererView),
defaultValue: ""
);
然后对所有其他人做同样的事情。如果那不能解决它,一定要告诉我。
编辑:根据下面 OP 的评论,初始错误来自
ExportRenderer
行,它需要像这样声明 RendererView
而不是 stackViewWrapper
:[assembly: ExportRenderer(typeof(Project.RendererView), typeof(RendererViewAndroid))]