我正在为班级做另一个Java项目。在此分配中,我们必须创建一个棋盘格,并在其中填充适当数量的棋盘格。我正确地建立了棋盘格,可以很好地显示,但是使用Graphics类绘制时很难。

这是我到目前为止的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Checkerboard extends JFrame {
    //Define the default values for the separate checker pieces
    private final int RED_PIECE = 0;
    private final int BLACK_PIECE = 1;

    /** Construct the default checker board */
    public Checkerboard() {
        this.setSize(600, 600);
        this.setResizable(false);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        this.setLocationRelativeTo(null);
        this.setTitle("Checkerboard Lab");
        this.setLayout(new GridLayout(8, 8));
        this.setVisible(true);

        for (int a=0; a<2; a++) {
            for (int i=0; i<4; i++) {
                add(new WhiteSpace());
                add(new GraySpace(RED_PIECE));
            }
            for (int j=0; j<4; j++) {
                add(new GraySpace(RED_PIECE));
                add(new WhiteSpace());
            }
        }
        for (int b=0; b<2; b++) {
            for (int k=0; k<4; k++) {
                add(new WhiteSpace());
                add(new GraySpace(RED_PIECE));
            }
            for (int l=0; l<4; l++) {
                add(new GraySpace());
                add(new WhiteSpace());
            }
        }
        for (int c=0; c<2; c++) {
            for (int m=0; m<4; m++) {
                add(new GraySpace());
                add(new WhiteSpace());
            }
            for (int n=0; n<4; n++) {
                add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
                add(new WhiteSpace());
            }
        }
        for (int d=0; d<2; d++) {
            for (int o=0; o<4; o++) {
                add(new WhiteSpace());
                add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
            }
            for (int p=0; p<4; p++) {
                add(new GraySpace(BLACK_PIECE));
                add(new WhiteSpace());
            }
        }
    }

    /** White Space constructor */
    public class WhiteSpace extends JPanel {
        public WhiteSpace() {
            setBackground(Color.WHITE); //Sets the panel's background color to white
        }
    }

    /** Gray Space constructor */
    /* GraySpace is a little different, since this color space is the only space that will be holding checker
     * pieces. There is a default constructor to create a space without a checker piece on it, and another
     * constructor that places either a red or black piece on the space, pending an optional parameter.*/
    public class GraySpace extends JPanel {
        //Initial variable for the checker piece
        int checkerPiece;

        //Default GraySpace constructor
        public GraySpace() {
            setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
        }

        //The GraySpace constructor with the optional parameter to determine if it holds a checker piece
        public GraySpace(int piece) {
            this.checkerPiece = piece;
            setBackground(Color.LIGHT_GRAY); //Sets the panel's background color to white
        }

        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);

            //Default width and height variables
            int width = getWidth() -10;
            int height = getHeight() - 10;

            //This switch statement determines which checker piece type appears on the square
            switch (checkerPiece) {
            case RED_PIECE:
                g.setColor(Color.RED);
                g.fillOval(5, 5, width, height);
                break;
            case BLACK_PIECE:
                g.setColor(Color.BLACK);
                g.fillOval(5, 5, width, height);
                break;
            }
        }
    }

    /** Initiate the Checker board */
    public static void main(String[] args) {
        JFrame checkerboard = new Checkerboard();
    }
}


这很简单。我的Checkerboard类是JFrame的子类,我将彩色面板放在8x8的正方形中。这些面板是Checkerboard类的内部类,每个类都扩展了JPanel(分别为WhiteSpace和GraySpace)。由于GraySpace是唯一一个必须具有检查器的类,因此我认为我只是将Graphics代码放入GraySpace内部类中。

无论如何,对于我的问题:如何使用图形绘制图形?我知道我必须显式声明paintComponent()方法才能绘制圆,但是我不知道如何指定GraySpace的尺寸,这样它才能有效绘制。有什么建议吗?

编辑:新问题!

好吧,所以我确切地知道了如何在板上添加板块,并且效果很好。我的GraySpace内部类具有一个可选的构造函数,该构造函数采用int值,并从中确定将在GraySpace面板上显示的颜色。我测试了一下,它可以工作。

但是,我的问题实际上是将棋子放在棋盘上。棋盘必须代表“默认”的棋盘游戏,其中所有可用的棋子都在棋盘上。因此,三行红色方格,三行黑色方格,两行空行将它们隔开。到目前为止,我有4个单独的for循环在板上一次绘制两行...但是它不能正常工作。有什么建议吗?以上是最新的源代码,代替了我以前的问题源代码。再次感谢您的任何建议!

最佳答案

在您所在的组件上调用getHeightgetWidth。由于paintComponentJPanel类的成员,因此您可以直接调用getHeightgetWidth

我对您的方法进行了其他一些更改。


不要调用this.paintComponent,请调用基类(super
您需要在绘画之前设置颜色。
我敢打赌fillOval是你想要的。


例如:

protected void paintComponent(Graphics g) {
    int h = getHeight();
    int w = getWidth();
    super.paintComponent(g);
    g.setColor(CHECKER_COLOR);
    g.fillOval(w/2, h/2, w, h);
}


要获得额外的信誉,请启用抗锯齿功能,并使您的检查器看起来很棒!

10-08 01:45