我正在开发iPhone游戏。因此,我不得不产生水波纹。我不知道该怎么办。我听说可以用openGL完成。我对这个概念很陌生。谁能指导我?
最佳答案
这是我发现的一些资源:
Language Agnostic 2d Water Ripple Algorithm
(来源:virgin.net)
(来源:virgin.net)
OpenGL Project with Water Ripples (Source)
(来源:sulaco.co.za)
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