我有以下几点:
[TestMethod]
public async Task Start()
{
var numDrivers = 2;
List<Task> tasks = new List<Task>();
var motherDriver = GetMotherDriver();
while (numDrivers != 0)
{
var rnd = new Random();
var r = rnd.Next(itemArray.Count);
var target = itemArray[r];
var proxyDriver = GetProxiedDriver();
tasks.Add(Task.Run(() => HandleIntro(proxyDriver)));
numDrivers--;
}
await Task.WhenAll(tasks);
}
这是可行的,但是每隔一段时间,
HandleIntro
会遇到需要重置motherDriver
的错误。通常,如果proxyDriver
中的一个命中这种情况,则所有这些立即出现。我需要防止motherDriver
多次重生,因此我尝试使用布尔isPaused
和while
循环来管理它。在HandleIntro
中,我尝试使用第一个Task设置的全局变量来告诉其他任务暂停直到完成: private bool _isPaused;
private async Task Start(){
_isPaused = false;
//code
}
private async Task HandleIntro(Driver driver) {
// wait for isPaused to get set to false
while(_isPaused){}
// do stuff
if(errorOccurs){
FixProblem();
}
}
private void FixProblem(){
if (!_isPaused){
_isPaused = true;
// spawn new motherDriver
_isPaused = false;
} else{
// hold here until other thread sets isPaused = false
while (_isPaused){}
}
}
但是编译器告诉我
while (_isPaused)
中的FixProblem
始终是true
-好像它看不到某个时刻该值将由另一个线程设置。这告诉我,我将以错误的方式进行操作。这是正确的方法吗?如何正确处理呢? 最佳答案
您正在各个任务之间共享_isPaused
变量。这样,当一项任务更改了变量的值时;所有线程都进入新的motherDriver
初始化过程。
您需要同步对重新启动motherDriver
控制块的访问,以确保只有一个线程可以重新启动该进程。尝试类似的东西:
private static object objectlock = new object();
private void FixProblem(){
lock(objectlock)
{
if (!_isPaused && motherDriverNeedsTobeRestarted){
_isPaused = true;
// spawn new motherDriver
_isPaused = false;
}
}
}
这样可以确保在出现问题时
motherDriver
在任务关闭之前重新启动。