我想知道是否有人可以帮我了解一下GameCenter。我正在构建我的第一个多人游戏应用程序,想知道我是否能够获取数据并使用它创建自己的界面...
基本上,我想使用自己的UI来显示当前正在玩的游戏,如果您正在等待回合或轮到自己,等等,同时还包含游戏的其他一些细节。这可能吗?还是只能通过GameCenter UI访问当前游戏?
另外,如果我能够对此进行外观设计,或者至少可以自己获取数据并对其进行外观设计,那么是否可以使用GameCenter UI尽可能少地在GameCenter上构建应用程序?我基本上只是希望将用户封闭在我的游戏环境中,而不是每点击几下便将其扔到GameCenter中。合理?
任何见解表示赞赏!非常感谢你!
最佳答案
你可以这样做。该方法是获取进行游戏时显示UITableView所需的所有数据。要在此处显示基于回合的完全自定义游戏中心视图的代码很长。如果看一看为一个表摘录的代码,也许您对这个概念有所了解:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MatchCell" owner:self options:nil];
cell = [topLevelObjects objectAtIndex:0];
}
GKTurnBasedMatch *match = [[allMyMatches objectAtIndex:indexPath.section ] objectAtIndex:indexPath.row];
MatchCell *c = (MatchCell *)cell;
c.match = match;
c.delegate = self;
if ([match.matchData length] > 0) {
NSString *storyString = [NSString stringWithUTF8String:[match.matchData bytes]];
c.storyText.text = storyString;
int days = -floor([match.creationDate timeIntervalSinceNow] / (60 * 60 * 24));
c.statusLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Story started %d days ago and is about %d words", days, [storyString length] / 5];
}
if (indexPath.section == 2) {
[c.quitButton setTitle:@"Remove" forState:UIControlStateNormal];
[c.quitButton setTitle:@"Remove" forState:UIControlStateNormal];
}
return cell;
}
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关于iphone - GameCenter详细信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10440124/