我有一个空间模拟,所以显然我不需要重力或空气阻力。重力直接关闭了,但是我找不到等效的空气阻力。我认为这将是逐个 body 的基础,而不是像重力这样的世界范围内的环境。
确实,我在btSoftBody
上看到有中等密度的值,例如air_density
,但我使用的是btRigidBody
。
最佳答案
子弹物理中没有空气阻力,但有阻尼
对于您创建的每个实体,都应设置阻尼调用
body->setDamping(linear, angular);
将
linear
设置为0关于c++ - 如何消除空气阻力?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12881253/