我有一个看似无辜的软件包,它只能切成 slice 并用RWMutex保护它。但是,当我运行它时,它仍然提示种族状况。我究竟做错了什么? (playground)

type Ids struct {
    e []int64
    sync.RWMutex
}

func (i *Ids) Read() []int64 {
    i.RLock()
    defer i.RUnlock()

    return i.e
}


func (i *Ids) Append(int int64) {
    i.Lock()
    defer i.Unlock()

    i.e = append(i.e, int)
}

func main() {
    t := &Ids{e: make([]int64, 1)}

    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func() {
            fmt.Printf("%v\n", t.Read())
        }()

        go func() {
            t.Append(int64(i))
        }()
    }

    time.Sleep(time.Second * 10)
}

当使用-race运行时,它返回(除其他外):
==================
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c4200a0010 by goroutine 7:
  main.main.func2()
      .../main.go:38 +0x38

Previous write at 0x00c4200a0010 by main goroutine:
  main.main()
      .../main.go:32 +0x197

Goroutine 7 (running) created at:
  main.main()
      .../main.go:37 +0x173
==================

最佳答案

您正在多个goroutine中捕获相同的i变量。

解决此问题的一种方法是像下面这样修改main for循环:

for i := 0; i < 100; i++ {
    i := i  # look here
    go func() {
        fmt.Printf("%v\n", t.Read())
    }()

    go func() {
        t.Append(int64(i))
    }()
}

这将确保您在for循环的每次迭代中都在第二个goroutine的闭包中捕获不同的变量。在您的示例中,传递给it.Append是与for循环同时增加的i

我还建议以后运行go vet来捕获此类错误。有关更多信息,请参阅Go FAQ中有关此问题的条目,以更详细地介绍:https://golang.org/doc/faq#closures_and_goroutines

关于go - RWMutex仍会提高比赛条件吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49397395/

10-10 11:17