我有一个带有构造函数的类,该构造函数带有子接口的集合

public class Manager : IManager
{
   public Manager(IEnumerable<IDataAccess> dataAccess)
   {


IDataAccess是基本接口

public interface IFooDataAccess : IDataAccess
{

public interface IBarDataAccess : IDataAccess
{

public interface IBazDataAccess : IDataAccess
{


这些都有具体的实现。
当我解析IManager时,我希望dataAccess参数填充有FooDataAccess,BarDataAccess和BazDataAccess的集合。

我正在将unity用作IoC,当前注册为:

    public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
    {
        container.RegisterTypes(AllClasses.FromAssemblies(
                typeof(IManager).Assembly),
            WithMappings.FromMatchingInterface,
            WithName.Default,
            WithLifetime.ContainerControlled);


我的解决方案中确实还有其他一些类(因此使用了注册模式),所以我想保留这个类。我一直在尝试自己注册IManager:

        var allDataAccesses = container.ResolveAll<IDataAccess>();
        var parameter = new InjectionConstructor(allDataAccesses);
        container.RegisterType<IManager, Manager>(parameter);


但是我无法正常工作,我想念的是什么。如何配置统一性来解析构造函数?

最佳答案

您所做的注册将映射直接实现的接口,而不是IDataAccess

例如,它将IFooDataAccess映射到FooDataAccess。例如,您需要将IDataAccess映射到FooDataAccess

要解决此问题,请添加以下注册代码:

container.RegisterTypes(
    typeof (IManager)
        .Assembly
        .GetTypes()
        .Where(x => x.IsClass)
        .Where(x => typeof (IDataAccess).IsAssignableFrom(x)),
    x => new[] {typeof (IDataAccess)},
    WithName.TypeName, WithLifetime.ContainerControlled);


这将在程序集中搜索实现IDataAccess的类(直接或间接),并在IDataAccess和这些类之间创建映射。

这里要注意的重要一件事是它为注册赋予了名称。这很重要,因为如果将接口IDataAccess映射到许多类,则不能使用默认名称。团结如何知道要使用哪个地图条目?

您需要做的另一件事是像这样将IEnumerable<IDataAccess>映射到IDataAccess[]

container.RegisterType<IEnumerable<IDataAccess>, IDataAccess[]>();


Unity知道如何通过查看所需接口的命名注册来解析数组。默认情况下,它不能对IEnumerable<T>执行相同的操作。一种替代方法是更改​​构造函数以使用如下数组:

public class Manager : IManager
{
    public Manager(IDataAccess[] dataAccess)
    {
        ....
    }

    ....
}

10-07 23:08