我正在尝试使用插件和MEF设计可扩展的GUI应用程序。
现在很多事情似乎都按计划进行。但是,在某些情况下,我将有一个错误的DLL,它不符合我设计的合同。我希望能够告诉MEF忽略错误的DLL,并将其他所有内容保留在该目录中。有什么方法可以做到这一点(最好不要删除错误的DLL)?
我已经读了一些书,注意到调用dirCatalog.Parts.ToArray()
将帮助我更早地捕获由于添加了错误的DLL而引发的ReflectionTypeLoadException
,以便我有时间来处理它(在将其添加到容器之前)。尽管这对调试目的有所帮助,但我不想由于一个错误的DLL而使程序崩溃且不加载整个目录。
这是我想出的一些(未完成的)代码。
private void appendToCatalog(DirectoryInfo rootDirInfo)
{
if (rootDirInfo.Exists)
{
DirectoryCatalog dirCatalog = new DirectoryCatalog(rootDirInfo.FullName, Constants.Strings.PLUGIN_EXTENSION);
try
{
// detect a problem with the catalog
dirCatalog.Parts.ToArray();
}
catch (ReflectionTypeLoadException ex)
{
// try to remove bad plugins
filterBadPlugins(dirCatalog);
}
catalog.Catalogs.Add(dirCatalog);
}
}
private void filterBadPlugins(DirectoryCatalog dirCatalog)
{
foreach (var part in dirCatalog.Parts)
{
// This should narrow down the problem to a single part
Type t = part.GetType();
// need to remove the part here somehow
}
}
最佳答案
最终,这是我的解决方案。这不是理想的方法,但是它似乎可以工作。我将过滤方法与append方法串联在一起。
private void appendToCatalog(DirectoryTreeNode node)
{
DirectoryInfo info = node.Info;
FileInfo[] dlls = info.GetFiles("*.dll");
foreach (FileInfo fileInfo in dlls)
{
try
{
var ac = new AssemblyCatalog(Assembly.LoadFile(fileInfo.FullName));
ac.Parts.ToArray(); // throws exception if DLL is bad
catalog.Catalogs.Add(ac);
}
catch
{
// some error handling of your choice
}
}
}