我有一个简单的Factory(GenericFudge),它可以根据外部环境创建不同类型的对象。目前,我的代码如下所示:
abstract class Fudge {
Fudge() {
}
void make() {
System.out.println("made.");
}
}
class VanillaFudge extends Fudge {
@Override
void make() {
System.out.print("Vanilla ");
super.make();
}
}
class ChocolateFudge extends Fudge {
@Override
void make() {
System.out.print("Chocolate ");
super.make();
}
}
class InvalidFlavorException extends Exception {};
// factory / proxy
public class GenericFudge {
Fudge mFudge = null;
GenericFudge(String flavor) throws InvalidFlavorException {
if (flavor.equals("Chocolate")) {
mFudge = new ChocolateFudge();
} else if (flavor.equals("Vanilla")) {
mFudge = new VanillaFudge();
}
}
void make() {
mFudge.make();
}
public static void main(String args[]) {
for (String flavor : new String[] {"Chocolate", "Vanilla"}) {
GenericFudge fudge;
try {
fudge = new GenericFudge(flavor);
fudge.make();
} catch (InvalidFlavorException e) {
System.out.println("Sorry, we don't make that flavor");
}
}
}
}
我的目标是从GenericFudge中获取巧克力和香草的详细信息,以便在实施CaramelFudge时无需更改GenericFudge。例如,GenericFudge将为每个xxxFudge类迭代地调用“ createIfItsMyFlavor()”方法。 (在我的实际应用中,我必须反复尝试它们,但是我对其他可能性很感兴趣。)
我的本能是对每个子类(每个xxxFudge)使用一个静态初始化器,该初始化器通过调用GenericFudge的registerFudge方法将“自身”添加到列表中,但这遇到了鸡与蛋的问题(该类从未使用过,因此它是静态的)初始化程序永远不会被调用)。
毫无疑问,还有我没有想到的更好的方法。谢谢!
最佳答案
如果您正在使用像Spring这样的任何类型的依赖项注入系统,那么使用@PostConstruct即可轻松实现。如果这可行,那么您可以从用PostConstruct注释的方法中调用GenericFudge中的register方法。在GenericFudge中,您有一个地图,每当调用addType时,便将其添加到地图中。这样,您的GenericFudge保持不变,新的调用者将使用PostConstruct注册。为了进一步简化操作,您可以在基类Fudge中定义它,并使用构造函数传递该软糖名称,这样就不必在每个子类中声明register方法。
private String fudge;
public Fudge(final String fudge) {
this.fudge = fudge;
}
@Autowired
private GenericFudge fudge;
@PostConstruct
private void register() {
fudge.addType(fudge, this);
}
在GenericFudge中
private Map<String, Fudge> fudgeTypes = Maps.newHashMap();
public void register(final String fudgeType, final Fudge fudgeInstance) {
fudgeTypes.put(fudgeType, fudgeInstance);
}
如果您不使用任何依赖项注入系统:
另一种方法是在基类Fudge中有一个静态方法,您可以在其中声明所有类型的软糖,然后根据请求返回一个实例。这样,您无需修改GenericFudge类,而只需修改Fudge的基类。这不是理想的选择,但是它使您不必修改GenericFudge类,并且无需在PostConstruct之类的“对象”中进行注册,而是在Map中添加了一个条目。
示例(来自Guava的ImmutableMap,您可以随意声明地图,这仅用于示例):
public abstract class Fudge {
private static final Map<String, Fudge> FUDGE_TYPES = ImmutableMap.of(
"Type1", new Type1Fudge(),
"Type2", new Type2Fudge()
// Add new entry when implemented
);
public static Fudge getFudge(final String fudge) {
if (FUDGE_TYPES.containsKey(fudge)) {
return FUDGE_TYPES.get(fudge);
} else {
// handle missing fudge depending on your preference
}
}
}