这是C#中的一个简单生成器。
IEnumerable<int> Foo()
{
int a = 1, b = 1;
while(true)
{
yield return b;
int temp = a + b;
a = b;
b = temp;
}
}
如何在Digital Mars D中编写类似的生成器?
(问题是关于 yield 返回表的)
谢谢!
更新。
那很有意思。由于我只是在生成数学序列,因此使用recurrence可能是一个不错的选择。
auto fib = recurrence!("a[n-1] + a[n-2]")(1, 1);
foreach (e; take(fib, 10)) // <- prints first ten numbers from the sequence
{
writeln(e);
}
最佳答案
D中没有确切的等效项。以下是一些粗略的等效项:
使用opApply样式的内部迭代。但是,这不允许在锁步中迭代两个迭代器:
struct Foo {
int opApply(int delegate(ref int) dg) {
int a = 1, b = 1;
int result;
while(true) {
result = dg(b);
if(result) break;
int temp = a + b;
a = b;
b = temp;
}
return result;
}
}
void main() {
// Show usage:
Foo foo;
foreach(elem; foo) {
// Do stuff.
}
}
使用范围。在某些情况下,编写起来有些困难,但是却非常有效,并且可以进行锁步迭代。也可以使用
foreach
循环来进行迭代,就像opApply
版本一样:struct Foo {
int a = 1, b = 1;
int front() @property {
return b;
}
void popFront() {
int temp = a + b;
a = b;
b = temp;
}
// This range is infinite, i.e. never empty.
enum bool empty = false;
typeof(this) save() @property { return this; }
}
如果真的需要协程样式的东西,则可以使用
core.thread.Fiber
将范围和opApply结合在一起,但是您可能会发现range或opApply几乎总是满足您的需求。关于d - D编程语言中的等效 “yield return”是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3856653/