目前,我正在使用自己的自定义小部件,它由QLineEdit
和QPushButton
组成。用户只能在文本字段中输入0到1000之间的整数。单击按钮时,小部件的自定义clicked
信号会在字段中发出值。
代码如下:
class ResizeWidget(QWidget):
clicked = pyqtSignal(int)
def __init__(self):
super().__init__()
#NumField and Button
self.field = QLineEdit()
self.field.setPlaceholderText("Resize Percentage [0,1000]")
self.resizeButton = QPushButton("Resize")
#Layout
self.lay = QHBoxLayout()
self.setLayout(self.lay)
#Add to Widget
self.lay.addWidget(self.field)
self.lay.addWidget(self.resizeButton)
#Field limits
self.field.setMaxLength(4)
self.field.setValidator(QIntValidator(0,1000))
#Connection
self.resizeButton.clicked.connect(self.onClick)
@pyqtSlot()
def onClick(self):
val = int(self.field.text())
self.clicked.emit(val)
现在,我想添加到类中的是,当文本字段中闪烁的光标
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有时称为“插入符号”时,允许用户按回车键。我可以在鼠标上找到一般的文档,
mouseEvent
和mousePressEvent
作为QWidgets
中的一种方法。但在文本字段中找不到任何指向闪烁光标的文档。我想在init()中添加类似这样的伪代码:
if(cursor == inQLineEdit and pressedEnter):
self.onClick()
我知道
QLineEdit::returnPressed
在创建正确的函数中起着重要作用,但我只希望在用户使用ResizeWidget时enter键是有效的。不是我的图形用户界面的其他部分。我认为enter键并没有绑定到整个应用程序中的一个小部件,但是我很想知道。 最佳答案
只需添加以下行:
self.field.returnPressed.connect(self.onClick)
只要插入符号(闪烁的光标)不在文本字段中,按Enter键不会引起自定义小部件的任何反应。