目前,我正在使用自己的自定义小部件,它由QLineEditQPushButton组成。用户只能在文本字段中输入0到1000之间的整数。单击按钮时,小部件的自定义clicked信号会在字段中发出值。
代码如下:

class ResizeWidget(QWidget):

    clicked = pyqtSignal(int)

    def __init__(self):
        super().__init__()

        #NumField and Button
        self.field = QLineEdit()
        self.field.setPlaceholderText("Resize Percentage [0,1000]")
        self.resizeButton = QPushButton("Resize")

        #Layout
        self.lay = QHBoxLayout()
        self.setLayout(self.lay)

        #Add to Widget
        self.lay.addWidget(self.field)
        self.lay.addWidget(self.resizeButton)

        #Field limits
        self.field.setMaxLength(4)
        self.field.setValidator(QIntValidator(0,1000))

        #Connection
        self.resizeButton.clicked.connect(self.onClick)

    @pyqtSlot()
    def onClick(self):
        val = int(self.field.text())
        self.clicked.emit(val)

现在,我想添加到类中的是,当文本字段中闪烁的光标|有时称为“插入符号”时,允许用户按回车键。
我可以在鼠标上找到一般的文档,mouseEventmousePressEvent作为QWidgets中的一种方法。但在文本字段中找不到任何指向闪烁光标的文档。
我想在init()中添加类似这样的伪代码:
if(cursor == inQLineEdit and pressedEnter):
    self.onClick()

我知道QLineEdit::returnPressed在创建正确的函数中起着重要作用,但我只希望在用户使用ResizeWidget时enter键是有效的。不是我的图形用户界面的其他部分。我认为enter键并没有绑定到整个应用程序中的一个小部件,但是我很想知道。

最佳答案

只需添加以下行:

self.field.returnPressed.connect(self.onClick)

只要插入符号(闪烁的光标)不在文本字段中,按Enter键不会引起自定义小部件的任何反应。

10-07 20:22