编译时出现以下错误:

1>c:\users\ra\source\repos\sandbox\game\gamesetup_1\gamesetup_1\main.cpp(15): error C2280: 'DebugLib::DebugLib(const DebugLib &)': attempting to reference a deleted function
1>c:\users\ra\source\commonincludes\tannic\debuglib\debuglib.h(41): note: compiler has generated 'DebugLib::DebugLib' here
1>c:\users\ra\source\commonincludes\tannic\debuglib\debuglib.h(41): note: 'DebugLib::DebugLib(const DebugLib &)': function was implicitly deleted because a data member invokes a deleted or inaccessible function 'std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>>::basic_fstream(const std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>> &)'
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\professional\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\fstream(1421): note: 'std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>>::basic_fstream(const std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>> &)': function was explicitly deleted
1>Done building project "GameSetup_1.vcxproj" -- FAILED.

代码如下:

DebugLib.h:
#include <string>
#include <fstream>

class DebugLib
{
public:
    DebugLib();             // Reset timestamp etc.
    ~DebugLib();            // Flush output buffer
    void Init(uint8_t output, std::string fileName = "debug.log");  // Initializes Log
    void Log(int category, std::string msg);    // Add a line to the log
    void Flush();           // Output the remains of the Debug buffer
    void Shutdown();        // Shut it down

private:
    unsigned int m_initTime;

    unsigned int m_bufferPos;
    std::string m_outputBuffer[DEBUG_MAXSIZE];

    std::fstream m_fileStream;

    uint8_t m_output;
    bool m_running;
};

main.cpp:
#include <iostream>
#include <DebugLib.h>

using namespace std;

int main()
{
    DebugLib gDebugger = DebugLib();

    gDebugger.Init(DEBUG_LOG_TO_SCREEN);

    cout << "Running!" << endl;
    gDebugger.Shutdown();
    cin.get();
    return 0;
}

声明m_fileStream后,我立即收到错误消息。我的声明有误吗?
当我删除m_fileStream中所有对DebugLib.cpp的使用时,代码可以很好地编译并运行(但当然不如照管)

最佳答案

即使我以前看过这个问题,也找不到重复的内容,所以:

让我们开始解释错误消息。我将忽略行号和错误代码,因为这些行号和错误代码在您理解(或至少阅读)错误消息的其余部分之前很少有用。



这是主要错误:尝试使用已删除的函数,即DebugLib的副本构造函数。由于没有显式指定副本构造函数,因此由编译器为您定义一个副本构造函数。如果可能,编译器将定义一个天真副本。如果无法定义,它将为您删除副本构造函数。

正如您所注意到的,在您添加无法复制的字段(例如std::fstream)之前,编译器能够定义一个纯文本副本。



这是一个澄清的说明,有助于错误引用程序中的两行。主要错误消息随附的行号是您尝试执行复制的位置,此注释随附的行号是生成副本构造函数的位置。编译器试图提供帮助,因为它不知道要更改该位置以解决此错误。



此注释说明了您注意到的事情:由于无法复制std::fstream成员,因此防止了复制类。此消息此时使用名称basic_fstream,因此有助于了解fstreambasic_fstream模板的实例。因此,本说明末尾的一堆代码只是命名std::fstream的副本构造函数。



这是进一步的澄清。在此之前的行表示“已删除或无法访问”。此行将其澄清为“明确删除”。

既然我们已经阅读了该错误,我们就可以看看它所指的行。麻烦的是



此行要求默认构造DebugLib对象,然后将其复制到gDebugger。还有一个问题:它不能被复制!解决方案是通过删除副本来简化逻辑。您可以直接在gDebugger上调用默认构造函数。 (如果您的代码需要它们,这也适用于其他构造函数。)

    DebugLib gDebugger{};

另外,您的代码更短。

10-07 20:22