编译时出现以下错误:
1>c:\users\ra\source\repos\sandbox\game\gamesetup_1\gamesetup_1\main.cpp(15): error C2280: 'DebugLib::DebugLib(const DebugLib &)': attempting to reference a deleted function
1>c:\users\ra\source\commonincludes\tannic\debuglib\debuglib.h(41): note: compiler has generated 'DebugLib::DebugLib' here
1>c:\users\ra\source\commonincludes\tannic\debuglib\debuglib.h(41): note: 'DebugLib::DebugLib(const DebugLib &)': function was implicitly deleted because a data member invokes a deleted or inaccessible function 'std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>>::basic_fstream(const std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>> &)'
1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2017\professional\vc\tools\msvc\14.16.27023\include\fstream(1421): note: 'std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>>::basic_fstream(const std::basic_fstream<char,std::char_traits<char>> &)': function was explicitly deleted
1>Done building project "GameSetup_1.vcxproj" -- FAILED.
代码如下:
DebugLib.h:
#include <string>
#include <fstream>
class DebugLib
{
public:
DebugLib(); // Reset timestamp etc.
~DebugLib(); // Flush output buffer
void Init(uint8_t output, std::string fileName = "debug.log"); // Initializes Log
void Log(int category, std::string msg); // Add a line to the log
void Flush(); // Output the remains of the Debug buffer
void Shutdown(); // Shut it down
private:
unsigned int m_initTime;
unsigned int m_bufferPos;
std::string m_outputBuffer[DEBUG_MAXSIZE];
std::fstream m_fileStream;
uint8_t m_output;
bool m_running;
};
main.cpp:
#include <iostream>
#include <DebugLib.h>
using namespace std;
int main()
{
DebugLib gDebugger = DebugLib();
gDebugger.Init(DEBUG_LOG_TO_SCREEN);
cout << "Running!" << endl;
gDebugger.Shutdown();
cin.get();
return 0;
}
声明
m_fileStream
后,我立即收到错误消息。我的声明有误吗?当我删除
m_fileStream
中所有对DebugLib.cpp
的使用时,代码可以很好地编译并运行(但当然不如照管) 最佳答案
即使我以前看过这个问题,也找不到重复的内容,所以:
让我们开始解释错误消息。我将忽略行号和错误代码,因为这些行号和错误代码在您理解(或至少阅读)错误消息的其余部分之前很少有用。
这是主要错误:尝试使用已删除的函数,即DebugLib
的副本构造函数。由于没有显式指定副本构造函数,因此由编译器为您定义一个副本构造函数。如果可能,编译器将定义一个天真副本。如果无法定义,它将为您删除副本构造函数。
正如您所注意到的,在您添加无法复制的字段(例如std::fstream
)之前,编译器能够定义一个纯文本副本。
这是一个澄清的说明,有助于错误引用程序中的两行。主要错误消息随附的行号是您尝试执行复制的位置,此注释随附的行号是生成副本构造函数的位置。编译器试图提供帮助,因为它不知道要更改该位置以解决此错误。
此注释说明了您注意到的事情:由于无法复制std::fstream
成员,因此防止了复制类。此消息此时使用名称basic_fstream
,因此有助于了解fstream
是basic_fstream
模板的实例。因此,本说明末尾的一堆代码只是命名std::fstream
的副本构造函数。
这是进一步的澄清。在此之前的行表示“已删除或无法访问”。此行将其澄清为“明确删除”。
既然我们已经阅读了该错误,我们就可以看看它所指的行。麻烦的是
此行要求默认构造DebugLib
对象,然后将其复制到gDebugger
。还有一个问题:它不能被复制!解决方案是通过删除副本来简化逻辑。您可以直接在gDebugger
上调用默认构造函数。 (如果您的代码需要它们,这也适用于其他构造函数。)
DebugLib gDebugger{};
另外,您的代码更短。