我试图在鼠标悬停在对象上时显示GUI标签,而当鼠标光标从对象上移开时该标签隐藏。
谁能让我知道我为什么会收到错误消息?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class label_diet : MonoBehaviour {
public showGUI boolean = false;
void OnMouseOver()
{
showGUI = true;
}
void OnMouseExit()
{
showGUI = false;
}
void OnGUI()
{
if (showGUI)
{
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "You are selecting Diet coke");
}
}
}
最佳答案
更改读取的行
public showGUI boolean = false;
至
public bool showGUI = false; //for C#
public var showGUI = false; //for JS, but you're using C#
那应该工作正常;如果不是,请检查脚本是否已附加到UI对象或具有碰撞组件的对象。