我有一个函数,该函数返回一个指针,该指针指向将图像存储为Bitmap32.Bits的内存:

function FileToMemoryAsBitmap32Bits: pointer;
var
  bmp32: TBitmap32;
  wic: TWICImage;
begin
  Result := nil;

  bmp32 := TBitmap32.Create();
  try
    wic := TWICImage.Create;
    try
      wic.LoadFromFile('256x256.jpg');
      bmp32.Assign(wic);
      GetMem(Result, 256*256*4);
      Move(bmp32.Bits^, Result^, 256*256*4);
    finally
      FreeAndNil(wic);
    end;
  finally
    FreeAndNil(bmp32);
  end;
end;


在代码的其他地方,我需要从内存中的这些位创建一个新的Bitmap32。如何正确做?
我尝试执行以下操作:

var
  p: Pointer;
  NewBitmap32: TBitmap32;
// ...
p := FileToMemoryAsBitmap32Bits;
// ... do something with Bits in memory
NewBitmap32 := TBitmap32.Create(256, 256);
NewBitmap32.Bits := p;


但我得到一个错误:


E2129无法分配给只读属性


为@RudyVelthuis添加:

procedure RenderMemoryToBitmap32(Output: TBitmap32; p: pointer; const x, y: integer);
var
  d, i,j: integer;
  OutputRowRGBA, RowRGBA: PColor32Array;
begin
  RowRGBA := PColor32Array(p);
  for j := 0 to 255 do begin
    OutputRowRGBA := Output.Scanline[y+j]; // row in large bitmap

    for i := 0 to 255 do begin
      d := i + x;            // offset
      TColor32Entry(OutputRowRGBA[d]).B := TColor32Entry(RowRGBA[i]).B;
      TColor32Entry(OutputRowRGBA[d]).G := TColor32Entry(RowRGBA[i]).G;
      TColor32Entry(OutputRowRGBA[d]).R := TColor32Entry(RowRGBA[i]).R;
      TColor32Entry(OutputRowRGBA[d]).A := TColor32Entry(RowRGBA[i]).A;
    end;

    inc(longword(RowRGBA), 256*4); // next row
  end;
end;

最佳答案

您无法使用这种方式更改数据地址,已经分配了内存,并且bitmap32不允许替换其地址。

但是您可以将存储的数据移到此位置,例如(但方向相反),您已经进行了存储,但是方向相反:

 Move(p^, NewBitmap32.Bits^,  256*256*4);

10-07 19:20