我正在写一个数独解算器,并考虑一个算法来实现它。我知道回溯具有O(n^ m)的时间复杂度,其中n是每个方块的可能性数,m是空的空格数。但我无法对舞蹈环节进行准确的分析有人能解释一下是什么吗?

最佳答案

我的donald knuth设计的舞蹈链接(算法x)也是o(n^n^2)的一种更糟的情况。事实上,它比这少得多。
当我写了两个数独解算器,一个有舞步,一个没有舞步的时候,我发现了这一点。
如果引入前向检查(在尝试继续深度优先搜索(在搜索世界中也称为修剪)之前,检查以确保该数字是有效的播放,则可以节省算法的浪费时间如果这是你所做的唯一改进,那么你仍然可能遇到更糟的情况(即第一个数字是最大数字)。
跳舞链接,如果你想把它想成这样,跳舞链接是一个向前检查优先队列深度优先搜索。真正的速度来自于覆盖网格,这样你就不需要重新计算剩下的可能性(如果你实现正确的话),这将是你的数独解算器更耗时的过程。此外,您还可以设置算法来选择(点、行、列或框),尽可能减少分支大小。
以下是一些链接,它们确实帮助我制作了我的解算器:
https://www.ocf.berkeley.edu/~jchu/publicportal/sudoku/0011047.pdf
https://www.ocf.berkeley.edu/~jchu/publicportal/sudoku/sudoku.paper.html
这个问题的大O复杂度仍然是O(n*n*n),因为我们仍然是从点到点,并尝试到该点的N值。只是碰巧Ω(x),其中x是两个实现的空空间数,但是对于跳舞链接,每一步的计算时间要少得多。
看起来跳舞链接只是一个DFS实现,因为它是对于4乘4,更糟糕的情况是4*3*2*3*2*2*2*2*2*2,这是由于列启发法,我们选择覆盖网格的列,其中包含的列数最少,以防止大规模分支。

10-07 18:31