我正在尝试获取我的Shape对象通过的所有点,尝试在Path2D对象中进行转换,然后获取PathIterator,但是PathIterator对象有点奇怪(是的,我不知道如何使用它)。所以...我想知道是否有任何方法可以不用计算。非常感谢你! 最佳答案 您尝试过FlatteningPathIterator吗?