似乎我应该在这里拥有所需的一切,但是实现它的细节使我发疯。
我有一个静态实用程序方法,该方法采用Web服务客户端对象,从中提取指定的EventInfo,并应为该事件添加一些处理程序,实质上是Web服务调用完成时的回调。问题是,由于任何给定事件本质上都有其自己的处理程序重载(WCF生成的代码为每个方法和对应的事件提供了唯一的SomeMethodCompletedEventArgs
),我无法弄清楚如何实现这一点。
我有两个要附加的处理程序,第一个只是lambda函数:
(obj, args) => task.Complete()
所以我想做的就是这么简单:
eventInfo.AddEventHandler(client, new EventHandler((obj, args) => task.Complete()));
但是,这会生成运行时InvalidCastException,因为eventInfo需要的是
EventHandler<SomeMethodCompletedEventArgs>
,而不是普通的EventHandler
。我相信这意味着我需要以某种方式使用EventHandler
动态创建eventInfo.EventHandlerType
委托(delegate),但是我还没有想过将其与lambda函数结合使用,或者没有使接收器真正不在乎使用哪种特定的EventArgs
风格。我发现的唯一解决方法是创建一个通用模板参数,以传递特定的事件参数类型。这使我可以:
eventInfo.AddEventHandler(client, new EventHandler<E>(...));
其中
E
是相关参数。但是,这显然很笨拙,当提取的eventInfo
应该告诉我们我们需要知道的所有信息时,必须将其传入似乎是错误的。值得注意的是,我为Xamarin使用了一个受限制的PCL框架,该框架显然不包括我在相关问题中提到的静态
Delegate.CreateDelegate()
方法。我确实可以访问Activator
,它应该涵盖大多数相同的基础。 最佳答案
事实证明,这并不是那么困难,但是确实需要一些代码并需要一点点反射(reflection)。
基本思想是将处理程序包装在由事件类型参数化的通用类中
HandlerFor<T> : IDisposable where T : EventArgs.
然后,此类具有与所需的事件处理程序签名匹配的私有(private)成员函数:
void Handle(object sender, T eventArgs)
它会在构造时注册,在处置时注销,并在事件发生时调用其构造函数中提供的给定
Action
。为了隐藏实现细节,并仅公开
IDisposable
作为受控事件处理程序生命周期范围和注销的句柄,我将其包装在EventHandlerRegistry
类中。如果需要,这还将允许将来进行改进,例如构建工厂委托(delegate),而不是重复调用Activator.CreateInstance()
来构建HandleFor
实例。看起来像这样:
public class EventHandlerRegistry : IDisposable
{
private ConcurrentDictionary<Type, List<IDisposable>> _registrations;
public EventHandlerRegistry()
{
_registrations = new ConcurrentDictionary<Type, List<IDisposable>>();
}
public void RegisterHandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
{
var evtType = evtInfo.EventHandlerType.GetGenericArguments()[0];
_registrations.AddOrUpdate(
evtType,
(t) => new List<IDisposable>() { ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler) },
(t, l) => { l.Add(ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler)); return l; });
}
public IDisposable CreateUnregisteredHandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
{
var evtType = evtInfo.EventHandlerType.GetGenericArguments()[0];
return ConstructHandler(target, evtType, evtInfo, eventHandler);
}
public void Dispose()
{
var regs = Interlocked.Exchange(ref _registrations, null);
if (regs != null)
{
foreach (var reg in regs.SelectMany(r => r.Value))
reg.Dispose();
}
}
private IDisposable ConstructHandler(object target, Type evtType, EventInfo evtInfo, Action eventHandler)
{
var handlerType = typeof(HandlerFor<>).MakeGenericType(evtType);
return Activator.CreateInstance(handlerType, target, evtInfo, eventHandler) as IDisposable;
}
private class HandlerFor<T> : IDisposable where T : EventArgs
{
private readonly Action _eventAction;
private readonly EventInfo _evtInfo;
private readonly object _target;
private EventHandler<T> _registeredHandler;
public HandlerFor(object target, EventInfo evtInfo, Action eventAction)
{
_eventAction = eventAction;
_evtInfo = evtInfo;
_target = target;
_registeredHandler = new EventHandler<T>(this.Handle);
_evtInfo.AddEventHandler(target, _registeredHandler);
}
public void Unregister()
{
var registered = Interlocked.Exchange(ref _registeredHandler, null);
if (registered != null)
// Unregistration is awkward:
// doing `RemoveEventHandler(_target, registered);` won't work.
_evtInfo.RemoveEventHandler(_target, new EventHandler<T>(this.Handle));
}
private void Handle(object sender, T EventArgs)
{
if (_eventAction != null)
_eventAction();
}
public void Dispose()
{
Unregister();
}
}
}
它以一种非常透明的方式支持干净地添加和删除事件处理程序。注意:尚未以建议的方式实现
IDisposable
。您将必须自己添加终结器和Dispose(bool isFinalizing)
。这显示了其用法示例:
public class MyArgs1 : EventArgs
{
public string Value1;
}
public class MyEventSource
{
public event EventHandler<MyArgs1> Args1Event;
public EventInfo GetEventInfo()
{
return this.GetType().GetEvent("Args1Event");
}
public void FireOne()
{
if (Args1Event != null)
Args1Event(this, new MyArgs1() { Value1 = "Bla " });
}
}
class Program
{
public static void Main(params string[] args)
{
var myEventSource = new MyEventSource();
using (var handlerRegistry = new EventHandlerRegistry())
{
handlerRegistry.RegisterHandlerFor(
myEventSource,
myEventSource.GetEventInfo(),
() => Console.WriteLine("Yo there's some kinda event goin on"));
handlerRegistry.RegisterHandlerFor(
myEventSource,
myEventSource.GetEventInfo(),
() => Console.WriteLine("Yeah dawg let's check it out"));
myEventSource.FireOne();
}
myEventSource.FireOne();
}
}
运行时,将给出以下输出: