我创建了一个自定义的UIView
子类。在其中,我创建了CAShapeLayer
作为CAGradientLayer
的蒙版。我正在使用情节提要,并且使用@IBDesignable
在情节提要中一切正常。这是完美的外观:
当我在模拟器中运行该应用程序时,它看起来不正常:
这是设置代码的代码:
@IBDesignable
class ProgressView: UIView {
let progressLayer = CAShapeLayer()
let gradientLayer = CAGradientLayer()
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
setup()
}
func setup() {
// Setup progress layer.
progressLayer.lineWidth = 3.0
progressLayer.fillColor = nil
progressLayer.strokeEnd = 1
progressLayer.strokeColor = UIColor.blackColor().CGColor
progressLayer.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let radius = CGFloat(self.frame.height / 2.5)
let startAngle = CGFloat(-M_PI / 2)
let endAngle = CGFloat(3 * M_PI / 2)
let path = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: radius, startAngle: startAngle, endAngle: endAngle, clockwise: true)
progressLayer.path = path.CGPath
layer.addSublayer(progressLayer)
// Setup gradient layer mask.
gradientLayer.colors = [Constants.ColorPalette.teal.CGColor, Constants.ColorPalette.orange.CGColor, Constants.ColorPalette.pink.CGColor]
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1)
gradientLayer.frame = self.frame
gradientLayer.mask = progressLayer
layer.addSublayer(gradientLayer)
}
.....
我试过更改
frames
并使用awakeFromNib
和required init?(coder aDecoder: NSCoder)
设置视图,但是它似乎不起作用。我想在UIView
子类而不是UIViewController
中做所有事情。有任何想法吗?
最佳答案
您是否尝试过使用层框架而不是自己:
let radius = CGFloat(layer.frame.height / 2.5)
....
gradientLayer.frame = layer.frame