我想基于预处理器定义声明对象的类型。问题在于对象类型使用命名空间限定:OldNamespace1::OldNamespace2::OldClass MyObject;
现在定义了__unit_test
时,我希望编译器查看:NewNamespace1::NewNamespace2::NewClass MyObject;
我有OldClass的资源,但在OldNamespace1
中我什么都不拥有。我知道我显然可以使用#ifdef
条件包含来做到这一点,但这在整个代码中将需要很多#ifdef
。有没有办法只使用一个(可能是复合的)#define
?
最佳答案
您也许可以定义这样的名称空间:
#ifdef __unit_test
namespace myns = NewNamespace1::NewNamespace2;
class myclass : public NewClass {};
#else
namespace myns = OldNamespace1::OldNamespace2;
class myclass : public OldClass {};
#endif
现在,您可以通过以下方式简单地定义对象:
myns::myclass MyObject;