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想要改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。
4年前关闭。
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我想知道是否有一个库或另一种在OpenGL中产生多轮廓多边形的方法。我进行了代码分析,而GLUTesselator正在杀死我的循环。谢谢
赏金
对于具有GPL兼容许可证的库,最好是+50,最好是3D(与GLUtesselator本身一样,最好是2.5D)。
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对于具有GPL兼容许可证的库,最好是+50,最好是3D(与GLUtesselator本身一样,最好是2.5D)。
最佳答案
总有GPC。
编辑:其他一些:
Flipcode mystery triangulator。在我极其有限的测试(可能是错误的测试)中,它比GPC慢。
poly2tri是BSD许可的。
EDIT2 :Earcut.hpp现在是一回事。
10-07 14:23