我正在尝试将Hoopl引入一些编译器并遇到一些问题:创建
Hoopl的图形使节点按引入的标签顺序显示。
例如:
(define (test) (if (eq? (random) 1 ) 2 (if (eq? (random) 2 ) 3 0) ) )
“编译”为
L25: call-direct random -> _tmp7_6
branch L27
L26: return RETVAL
L27: iconst 1 _tmp8_7
branch L28
L28: call-direct eq? _tmp7_6, _tmp8_7 -> _tmp4_8
branch L29
L29: cond-branch _tmp4_8 L30 L31
L30: iconst 2 RETVAL
branch L26
L31: call-direct random -> _tmp12_10
branch L32
L32: iconst 2 _tmp13_11
branch L33
L33: call-direct eq? _tmp12_10, _tmp13_11 -> _tmp9_12
branch L34
L34: cond-branch _tmp9_12 L36 L37
L35: assign RETVAL _tmp6_15
branch L26
L36: iconst 3 _tmp6_15
branch L35
L37: iconst 0 _tmp6_15
branch L35
指令的顺序(按showGraph的顺序)很奇怪,因为
从AST建立递归图形。为了生成代码,我需要以更自然的方式对块进行重新排序,例如将RETVAL返回到函数的末尾,像这样合并块
branch Lx:
Lx: ...
进入一个街区,依此类推。似乎我需要类似的东西:
block1 = get block
Ln = get_last jump
block2 = find block Ln
if (some conditions)
remove block2
replace blick1 (merge block1 block2)
我完全困惑如何与Hoopl一起执行此操作。当然,我可能会转储所有节点
然后在Hoopl框架之外执行转换,但是我相信
是个坏主意。
有人可以给我胶水吗?我没有找到任何有用的例子。在Lambdachine项目中执行了类似的操作,但是看起来太复杂了。
还有另一个问题。是否有必要将所有Call指令设置为非本地?
考虑到Call的实现没有改变任何本地的意义何在?
变量并始终将控制权转移到该块的下一条指令?如果呼叫指令的定义如下
data Insn e x where
Call :: [Expr] -> Expr -> Label :: Insn O C -- last instruction of the block
导致图形看起来更加奇怪。所以我用
-- what the difference with any other primitive, like "add a b -> c"
Call :: [Expr] -> Expr -> Label :: Insn O O
可能是我错了吗?
最佳答案
使用HOOPL可以实现“块合并”。您的问题太笼统了,所以我给您一个计划:
您在哪个阶段有问题?阅读论文后,步骤1和2应该非常简单。
您还应该了解basic block的一般概念-为什么将指令合并到块中,为什么控制流程图由块而不是单个指令组成,为什么要对块而不是单个指令进行分析。
您的重写功能应使用事实来重写块中的最后一个节点。因此,事实晶格不仅应包括“有关可达性的信息”,还应包括目标自身。