我在市面上有一张活生生的壁纸,它使用opengl渲染一些基本的形状和平面。简单的灯光可以在平面上创建渐变效果,这在大多数设备上看起来都很好。不过,正如您在这张屏幕截图中看到的,三星Galaxy S2系列似乎在渲染渐变时遇到了一些问题:
色带看起来很糟糕,尤其是与这张来自一个令人难以置信的:
我在这两种情况下都使用565egl配置,所以我相信这只是gs2设备的一个显示问题。有人能证实这一怀疑吗?
有什么解决办法吗?

最佳答案

你能确认一下,虽然你要求565,但你实际上得到了565吗?有一些egl函数来确认你最终得到了什么。我指的是检查这两个设备,因为你可能会得到888的难以置信和其他设备,因此更好的外观显示。

10-07 13:17