使用Unity2D 2017.1.1f1,Tiled和Tiled2Unity,我在Unity中导出了平铺地图,并且在编辑器中没有问题。我也尝试过将其发挥到最大,并且没有差距。
在iOS(特别是iPhone 6s)中运行游戏时,会出现问题。有明显的差距出现。
另外,我也得到了这样的设置:
有什么建议么?谢谢..
最佳答案
(我是Tiled2Unity的作者)
您看到的那些间隙是接缝,在Unity开发中,使用彼此“接触”的图块或精灵表格时,它们很常见。 fix them described here有多种方法。
但是,这些接缝是自动修复的,with SuperTiled2Unity仍然是免费的(或命名您的价格),当前处于软发布状态。请注意,您所有的平铺文件(TMX,TSX,纹理)现在都必须在Unity中(这是一件好事)。
将所有文件(相对路径完整)拖到Unity中,应该为您完成导入过程。