我有一个名为GLObject的基类,具有以下 header :
class GLObject{
public:
GLObject(float width = 0.0, float height = 0.0, float depth = 0.0,
float xPos= 0.0, float yPos = 0.0, float zPos =0.0,
float xRot =0.0, float yRot = 0.0, float zRot = 0.0);
... //Other methods etc
};
还有一个CPP:
GLObject::GLObject(float width, float height, float depth,
float xPos, float yPos, float zPos,
float xRot, float yRot, float zRot){
this->xPos = xPos;
this->yPos = yPos;
this->zPos = zPos;
this->xRot = xRot;
this->yRot = yRot;
this->zRot = zRot;
this->width = width;
this->height = height;
this->depth = depth;
}
接下来,我有一个派生类:
header :
class GLOColPiramid : public GLObject
{
public:
GLOColPiramid(float width, float height, float depth, float xPos = 0.0, float yPos = 0.0, float zPos = 0.0, float xRot = 0.0, float yRot = 0.0, float zRot = 0.0);
...
};
cpp文件
GLOColPiramid::GLOColPiramid(float width, float height, float depth, float xPos, float yPos, float zPos, float xRot, float yRot, float zRot) : GLObject::GLObject(width, height, depth, xPos,yPos,zPos,xRot,yRot,zRot)
{
}
这给我一个错误:
为什么?
我正在将Qt 4.8.4与MSVC2010 32位编译器一起使用
最佳答案
尝试从声明中的GLObject::
中删除GLObject::GLObject
。
在.cpp
文件中,其中包含GLOColPiramid
的实现:
GLOColPiramid::GLOColPiramid( .... ) : GLObject::GLObject( .... )
^^^^^^^^^^
在C++中是合法的,但要对其进行测试,也许MSVC2010对此有问题。