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利弊任何人?找不到three.js库的完整功能集。尽管我确实知道它很受欢迎并且正在积极发展中。也许有人在WebGL引擎上进行了一些研发,可以建议每个库带来哪些好处?

最佳答案

作为SceneJS的作者,我认为如果有帮助的话,我会把它扔进去:SceneJS专门用于快速渲染大量单独连接的对象,而没有诸如阴影,反射等游戏引擎效果。

换句话说,它针对CAD,医学解剖学,工程可视化,带有1000多个螺母和 bolt 的东西,器官等的要求。

因此,它的灵活性低于three.js,GLGE和PhiloGL。

但是,它确实具有纯JSON API,人们发现该API与AJAX,解析器和数据库(例如CouchDB)很好地集成在一起。

因此,如果您要编写游戏,我会指出您其他框架之一,但是如果您编写的是CAD查看器,那么SceneJS可能会成功。

关于javascript - SceneJS vs Three.JS vs其他,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6762726/

10-10 08:29