我有以下代码:
def block_stacks(num):
stack = cmds.group(empty=True, name='Stacks#')
size = num
for var in range(num):
i = 0
r_rot = random.uniform(0,359)
block = cmds.polyCube(h=0.5, w=0.5, d=0.5, name='block#')
cmds.parent(block, stack)
cmds.move(0, 5.38 + i, 0, 'block*')
cmds.rotate(0, r_rot, 0, 'block*')
rR= random.uniform(0, 1.0)
rG= random.uniform(0, 1.0)
rB= random.uniform(0, 1.0)
cmds.polyColorPerVertex('block*', rgb=[rR,rG,rB], cdo = True)
i+=0.5
block_stacks(5)
在Maya的脚本编辑器中。当我运行它时,随机旋转和随机颜色可以正常工作,并且该块放置在正确的位置,但是它只能创建1个块而不是5个块(就像我打算的那样)并说
多次。我完全不知道这意味着什么,而且显然在整个互联网上的任何地方都没有答案说明这个错误的确切含义。当我运行它时,它仍会创建该对象,并且不会给出任何红色错误消息。有谁知道这是什么意思,为什么它只使堆栈高1个块而不是原来的5个块?我已经尝试将其修复了将近2个小时,现在我已经精疲力尽了。
最佳答案
我相信该错误意味着您无法将dg节点(没有任何转换的节点)作为dag节点的父级。例如,尝试将对象集作为转换的父项。它不会让您,因为dg节点本身没有转换,因此不能属于层次结构。
现在,由于您试图使多维数据集的polyCube输入成为父级,而没有进行转换,这给了您这个错误!这是偶然完成的,因为您假设cmds.polyCube
返回了多维数据集的转换。它不是。实际上,它返回2个项目的列表:多维数据集的转换和多维数据集的polyCube输入。而且由于cmds.parent
可以在其第一个参数中接受列表,因此您实际上是在尝试将转换AND polyCube作为堆栈转换的父项。您可以通过像这样捕获命令的第一个索引来轻松避免这种情况:cmds.polyCube()[0]
现在另一个问题是所有多维数据集都移到同一位置。这是因为您的i
变量位于for循环内。因此,每次迭代i
都重置为0而不是递增,因此它们都移动到同一位置。
另一个问题是,在许多命令中,您正在使用"block*"
。这样做并没有引用block
变量,而是实际上将获取所有以"block"
开头的转换。实际上,您根本不需要"*"
,只需传递变量block
即可。
考虑到所有这些,下面是工作代码:
import random
import maya.cmds as cmds
def block_stacks(num):
stack = cmds.group(empty=True, name='Stacks#')
i = 0 # Need to move this OUT of the loop otherwise it always resets to 0 and all of the blocks will move to the same place.
for var in range(num):
r_rot = random.uniform(0,359)
block = cmds.polyCube(h=0.5, w=0.5, d=0.5, name='block#')[0] # This command actually returns a list of 2 items, the transform and the polyCube input, so grab the first index.
cmds.parent(block, stack)
cmds.move(0, 5.38 + i, 0, block) # Pass the variable.
cmds.rotate(0, r_rot, 0, block)
rR = random.uniform(0, 1.0)
rG = random.uniform(0, 1.0)
rB = random.uniform(0, 1.0)
cmds.polyColorPerVertex(block, rgb=[rR, rG, rB], cdo=True)
i += 0.5
block_stacks(5)