当用户单击listview后释放鼠标左键时,我试图捕获该事件。
在下面的代码中,我需要双击才能发出哔声。期望的行为是在用户释放鼠标左键时立即发出蜂鸣声。
代码胜于单词,因此这是说明问题的最小示例:
#include <windows.h>
#include <windowsx.h> // various listview macros etc
#include <CommCtrl.h>
#include <stdio.h> // swprintf_s()
// enable Visual Styles
#pragma comment( linker, "/manifestdependency:\"type='win32' \
name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' \
processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' \
language='*'\"")
// link with Common Controls library
#pragma comment( lib, "comctl32.lib")
//global variables
HINSTANCE hInst;
// subclass procedure for listview -> implements drag and drop
LRESULT CALLBACK Example(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam,
UINT_PTR uIdSubclass, DWORD_PTR dwRefData)
{
switch (message)
{
case WM_LBUTTONUP:
{
MessageBeep(0); // so I know it is received
}
return DefSubclassProc(hwnd, message, wParam, lParam);
case WM_NCDESTROY:
::RemoveWindowSubclass(hwnd, Example, 0);
return DefSubclassProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return ::DefSubclassProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
// main window procedure
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
{
//================ create an example listview
RECT rec = { 0 };
GetClientRect(hwnd, &rec);
HWND hwndLV = CreateWindowEx(0, WC_LISTVIEW,
L"", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | LVS_REPORT | WS_CLIPCHILDREN,
50, 50, 250, 200, hwnd, (HMENU)2000, hInst, 0);
// set extended listview styles
ListView_SetExtendedListViewStyle(hwndLV, LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_EX_GRIDLINES | LVS_EX_DOUBLEBUFFER);
// add some columns
LVCOLUMN lvc = { 0 };
lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM;
lvc.fmt = LVCFMT_LEFT;
for (long nIndex = 0; nIndex < 5; nIndex++)
{
wchar_t txt[50];
swprintf_s(txt, 50, L"Column %d", nIndex);
lvc.iSubItem = nIndex;
lvc.cx = 60;
lvc.pszText = txt;
ListView_InsertColumn(hwndLV, nIndex, &lvc);
}
// add some items
LVITEM lvi;
lvi.mask = LVIF_TEXT;
for (lvi.iItem = 0; lvi.iItem < 10000; lvi.iItem++)
{
for (long nIndex = 0; nIndex < 5; nIndex++)
{
wchar_t txt[50];
swprintf_s(txt, 50, L"Item %d%d", lvi.iItem, nIndex);
lvi.iSubItem = nIndex;
lvi.pszText = txt;
if (!nIndex) // item
SendDlgItemMessage(hwnd, 2000, LVM_INSERTITEM, 0, reinterpret_cast<LPARAM>(&lvi));
else // sub-item
SendDlgItemMessage(hwnd, 2000, LVM_SETITEM, 0, reinterpret_cast<LPARAM>(&lvi));
}
}
//============================ subclass it
SetWindowSubclass(hwndLV, Example, 0, 0);
}
return 0L;
case WM_CLOSE:
::DestroyWindow(hwnd);
return 0L;
case WM_DESTROY:
{
::PostQuitMessage(0);
}
return 0L;
default:
return ::DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// WinMain
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// store hInstance in global variable for later use
hInst = hInstance;
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG Msg;
// register main window class
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInst;
wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_WINDOW);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = L"Main_Window";
wc.hIconSm = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wc))
{
MessageBox(NULL, L"Window Registration Failed!", L"Error!", MB_ICONEXCLAMATION |
MB_OK);
return 0;
}
// initialize common controls
INITCOMMONCONTROLSEX iccex;
iccex.dwSize = sizeof(INITCOMMONCONTROLSEX);
iccex.dwICC = ICC_LISTVIEW_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&iccex);
// create main window
hwnd = CreateWindowEx(0, L"Main_Window", L"Listview Drag and Drop",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
50, 50, 400, 400, NULL, NULL, hInstance, 0);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}
在列表视图中单击一行后,不会发出哔声。我究竟做错了什么?
最佳答案
根据此讨论:
ListView control eats mouse messages:
...我正在对ListView进行子类化,以监视WM_LBUTTONDOWN和
WM_LBUTTONUP ...我的问题:我看到WM_LBUTTONDOWN,但看不到WM_LBUTTONUP。间谍++告诉我,两条消息都将发送到控件。我对控件如何“吞噬” WM_LBUTTONUP感到困惑。
...
问题是列表控件本身设计有一些
相当复杂的点击处理。列表控件的默认值
windowproc收到WM_LBUTTONDOWN或WM_RBUTTONDOWN消息,它进入
自己的模式消息循环,一直持续到相应的
收到WM_LBUTTONUP或WM_RBUTTONUP消息。是的,基本上
模态消息循环吃掉WM_LBUTTONUP / WM_RBUTTONUP消息;你的窗户
代码永远不会有机会。
解决方案:如果您需要处理按钮消息,
那么您还需要处理按钮按下消息,并且您的按钮-
down消息处理程序不应调用基本窗口proc。本质上,
您自己的代码将需要接管所有点击处理逻辑;所以你
处理程序将要使用以下命令检查Shift和Control键的状态:
GetKeyState,然后相应地选择和取消选择列表项。 (处理
正确按住Shift键并单击,可以使用ListView_GetSelectionMark和
ListView_SetSelectionMark获取并设置多个“锚点”
选择。)
MSDN文档实际上提到了这一点:
Default List-View Message Processing:
WM_LBUTTONDOWN
根据是否正在启动单击或拖动操作,以不同的方式进行处理。为了确定涉及哪个操作,列表视图控件进入模式消息循环,直到释放按钮或移动鼠标为止。在单击的情况下,列表视图控件可能会考虑光标位置,SHIFT和CTRL键的状态等,更改具有焦点的项目和选择的项目。然后,列表视图控件向其父窗口发送NM_CLICK(列表视图)通知代码。
如果在项目上开始拖动,则列表视图控件将选择焦点并将焦点设置到该项目。然后,它将LVN_BEGINDRAG通知代码发送到父窗口。父窗口负责实际执行拖动操作。
如果在窗口背景上开始拖动,列表视图控件将进入另一个模式消息循环,使用户可以通过拖动鼠标来形成矩形。选择矩形内的项目。
...
WM_RBUTTONDOWN
除了控件发送NM_RCLICK(列表视图)通知代码(而不是NM_CLICK(列表视图))和LVN_BEGINRDRAG通知代码(而不是LVN_BEGINDRAG)之外,以与WM_LBUTTONDOWN消息相同的方式进行处理。请注意,该控件处理相应的WM_RBUTTONUP消息,并且不分派它。因此,即使将控件子类化,应用程序也无法看到此消息。