CGContextAddLineToPoint

CGContextAddLineToPoint

我想知道如何使用CoreGraphics框架绘制填充的多边形。

这是我尝试绘制的示例:

我有A,B,C,D,E,F和G。

你能建议我吗?

提前致谢。

最佳答案

- (void)drawRect:(CGRect)rect{
    CGContextRef context= UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
    CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
    CGContextMoveToPoint(context, 10, 50);
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 80);
    CGContextAddLineToPoint(context, 120, 120);
    CGContextAddLineToPoint(context, 60, 80);
    CGContextAddLineToPoint(context, 10, 50);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);
}

关于iphone - 如何绘制填充的多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8225870/

10-13 03:24