我想知道如何使用CoreGraphics框架绘制填充的多边形。
这是我尝试绘制的示例:
我有A,B,C,D,E,F和G。
你能建议我吗?
提前致谢。
最佳答案
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef context= UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, 10, 50);
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 80);
CGContextAddLineToPoint(context, 120, 120);
CGContextAddLineToPoint(context, 60, 80);
CGContextAddLineToPoint(context, 10, 50);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextFillPath(context);
}
关于iphone - 如何绘制填充的多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/8225870/