<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;"> </canvas>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var currentx;
var currenty;
currentx=0;
currenty=200;
MoveRight();
我有一些应该更新canvas元素和全局变量的函数,但是它们不起作用。例如我的MoveRight函数:
function MoveRight()
{
ctx.moveTo(currentx,currenty);
ctx.lineTo(currentx+40,currenty);
currentx=currentx+40;
}
我希望我的MoveRight函数在每次调用时绘制一条水平线,并更新全局变量(currentx和currenty)。
最佳答案
你必须抚摸你的台词!beginPath()
将开始并记住要绘制的内容,然后stroke()
进行绘制。然后,您可以使用beginPath()
清除笔划存储器,以便不再绘制同一行。
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var currentx;
var currenty;
currentx=0;
currenty=200;
MoveRight();
function MoveRight()
{
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(currentx,currenty);
ctx.lineTo(currentx+40,currenty);
currentx=currentx+40;
ctx.stroke();
}
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #d3d3d3;"></canvas>
<button onclick="MoveRight();">Move right!</button>