我正在尝试使用jGestures实现触摸均匀。 swipeone正常工作,但其他任何东西(swipeleft,swipeight等)均未触发。
<div id="wrap" style="height:500px; width:500px; background: blue;">
</div>
<script type="text/javascript">
$('#wrap').bind('swipeleft', function(){
alert("test");
});
</script>
这只是我做的测试页。它实际上在我的主项目中正在工作,但似乎根本没有任何原因停止,甚至当我恢复到较旧的版本时也是如此。我尝试了其他版本的jGestures,但没有运气。
最佳答案
SwipeLeft,SwipeRight,-Up和-Down实现得很差。仅当您完全停留在开始触摸事件的轴上时,它们才会被触发。
例如,仅当手指从(X,Y)(120,0)移至(250,0)时,SwipeRight才起作用。
如果起点和终点的Y坐标不同,则将无法使用。
jGestures.js(大约1095行)应该看起来像这样(可读):
/**
* U Up, LU LeftUp, RU RightUp, etc.
*
* \U|U/
* LU\|/RU
*L---+---R
* LD/|\RD
* /D|D\
*
*/
if ( _bHasTouches && _bHasMoved === true && _bHasSwipeGesture===true) {
_bIsSwipe = true;
var deltaX = _oDetails.delta[0].lastX;
var deltaY = _oDetails.delta[0].lastY;
var hor = ver = '';
if (deltaX > 0) { // right
hor = 'right';
if (deltaY > 0) {
ver = 'down'
} else {
ver = 'up';
}
if (Math.abs(deltaY) < deltaX * 0.3) {
ver = '';
} else if (Math.abs(deltaY) >= deltaX * 2.2) {
hor = '';
}
} else { // left
hor = 'left';
if (deltaY > 0) {
ver = 'down'
} else {
ver = 'up';
}
if (Math.abs(deltaY) < Math.abs(deltaX) * 0.3) {
ver = '';
} else if (Math.abs(deltaY) > Math.abs(deltaX) * 2.2) {
hor = '';
}
}
// (_oDetails.delta[0].lastX < 0) -> 'left'
// (_oDetails.delta[0].lastY > 0) -> 'down'
// (_oDetails.delta[0].lastY < 0) -> 'up'
// alert('function swipe_' + hor + '_' + ver);
_oDetails.type = ['swipe', hor, ver].join('');
_$element.triggerHandler(_oDetails.type, _oDetails);
}