我有一个Windows服务,它通过命名管道与gui应用程序进行通信。因此,我有一个线程正在运行,等待应用程序连接,如果我执行一次,它将运行良好。但是,如果线程正在创建命名管道流服务器的新实例,则已建立的连接会中断,并且我会得到所有实例忙碌的异常。引发异常的代码片段是这样的:
class PipeStreamWriter : TextWriter
{
static NamedPipeServerStream _output = null;
static StreamWriter _writer = null;
static Thread myThread = null;
public PipeStreamWriter()
{
if (myThread == null)
{
ThreadStart newThread = new ThreadStart(delegate{WaitForPipeClient();});
myThread = new Thread(newThread);
myThread.Start();
}
}
public static void WaitForPipeClient()
{
Thread.Sleep(25000);
while (true)
{
NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp");
ps.WaitForConnection();
_output = ps;
_writer = new StreamWriter(_output);
}
}
第二次创建新管道服务器流
NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp")
时,将引发异常。编辑:
我找到了答案,并且在指定服务器实例的最大数量时有效
NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp",PipeDirection.Out,10);
缺省值似乎是-1。这就引出了另一个但不是那么重要的问题:有人知道为什么它的行为像蜜蜂1时是-1而不是1?
最佳答案
NamedPipeServerStream
构造函数有两个重载,它们为maxNumberOfServerInstances
变量分配了默认值,即:
public NamedPipeServerStream(String pipeName)
和
public NamedPipeServerStream(String pipeName, PipeDirection direction)
查看reference source证明此默认值为 1 而不是-1。
这解释了您观察到的行为。
可能的解决方案是:
NamedPipeServerStream.MaxAllowedServerInstances
来请求操作系统将能够分配的最大句柄数。