我有一个Windows服务,它通过命名管道与gui应用程序进行通信。因此,我有一个线程正在运行,等待应用程序连接,如果我执行一次,它将运行良好。但是,如果线程正在创建命名管道流服务器的新实例,则已建立的连接会中断,并且我会得到所有实例忙碌的异常。引发异常的代码片段是这样的:

class PipeStreamWriter : TextWriter
{

    static NamedPipeServerStream _output = null;
    static StreamWriter _writer = null;
    static Thread myThread = null;

        public PipeStreamWriter()
        {
            if (myThread == null)
            {
                ThreadStart newThread = new ThreadStart(delegate{WaitForPipeClient();});
                myThread = new Thread(newThread);
                myThread.Start();
            }
        }

        public static void WaitForPipeClient()
        {
            Thread.Sleep(25000);
            while (true)
            {
                NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp");
                ps.WaitForConnection();
                _output = ps;
                _writer = new StreamWriter(_output);

            }
        }

第二次创建新管道服务器流NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp")时,将引发异常。

编辑:

我找到了答案,并且在指定服务器实例的最大数量时有效NamedPipeServerStream ps = new NamedPipeServerStream("mytestp",PipeDirection.Out,10);
缺省值似乎是-1。这就引出了另一个但不是那么重要的问题:有人知道为什么它的行为像蜜蜂1时是-1而不是1?

最佳答案

NamedPipeServerStream构造函数有两个重载,它们为maxNumberOfServerInstances变量分配了默认值,即:

public NamedPipeServerStream(String pipeName)


public NamedPipeServerStream(String pipeName, PipeDirection direction)

查看reference source证明此默认值为 1 而不是-1。
这解释了您观察到的行为。

可能的解决方案是:
  • 使用构造函数,该构造函数允许您指定限制,并传递大于1的值
  • 与1相同,并使用内置常量NamedPipeServerStream.MaxAllowedServerInstances来请求操作系统将能够分配的最大句柄数。
  • 10-06 11:24