我正在使用此代码为飞机的高度设置动画。
func animPlane2(){
let animSize = CABasicAnimation(keyPath: "height")
animSize.duration = 1.5
animSize.byValue = 40
animSize.repeatCount = Float.infinity
animSize.autoreverses = true
planeNode.addAnimation(animSize, forKey: nil)
}
调试器抛出:
[SCNKit错误]高度不是可设置动画的路径(来自| no child>)
有关飞机高度的文档说明:
平面沿其垂直轴的范围。可动画的。
这是一个错误还是我做错了什么?
最佳答案
SCNNode
没有名为height
的属性。这是您已分配为节点几何的SCNPlane
的属性,因此这是您需要向其中添加动画的部分:
planeNode.geometry?.addAnimation(animSize, forKey: nil)
或者,您可以将动画添加到节点,但是将其keyPath设置为影响几何图形的高度:
let animSize = CABasicAnimation(keyPath: "geometry.height")
// ...
planeNode.addAnimation(animSize, forKey: nil)