API中的振荡器节点似乎具有立体声输出。有没有一种方法可以仅将其中一个立体声通道的输出频率失谐以产生相位效果?无需创建两个振荡器节点。

最佳答案

将频率解谐,不-但是,如果您想要立体声相位器效果,则可以通过DelayNode传递一个通道(通过ChannelSplitterNode和ChannelMergerNode),并改变延迟(通过将低频振荡器传递到DelayNode的.delayTime中) )。但是,振荡器的输出通道没有单独的频率控制。他们是相同的。

10-06 09:00