我扩展了本文中给出的单位转换器类:
https://stackoverflow.com/a/7852721/1474894
这就是我现在所拥有的:

public abstract class UnitBase<TUnitType, TValueType> where TUnitType : struct, IComparable, IConvertible, IFormattable
{
    protected static TUnitType BaseUnit;
    protected static TValueType BaseValue;

    private static ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>> ConversionsTo = new ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>>();

    private static ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>> ConversionsFrom = new ConcurrentDictionary<TUnitType, Func<TValueType, TValueType>>();

    public static TValueType Convert(TValueType value, TUnitType from, TUnitType to)
    {
        // If both From/To are the same, don't do any work.
        if (from.Equals(to))
            return value;

        // Convert into the base unit, if required.
        var valueInBaseUnit = from.Equals(BaseUnit)
                                ? value
                                : ConversionsFrom[from](value);

        // Convert from the base unit into the requested unit, if required
        var valueInRequiredUnit = to.Equals(BaseUnit)
                                ? valueInBaseUnit
                                : ConversionsTo[to](valueInBaseUnit);

        return valueInRequiredUnit;
    }

    protected static void RegisterConversion(TUnitType convertToUnit, Func<TValueType, TValueType> conversionTo, Func<TValueType, TValueType> conversionFrom)
    {
        if (!ConversionsTo.TryAdd(convertToUnit, conversionTo))
            throw new ArgumentException("Already exists", "convertToUnit");
        if (!ConversionsFrom.TryAdd(convertToUnit, conversionFrom))
            throw new ArgumentException("Already exists", "convertToUnit");
    }

    public static string GetUnit(TUnitType unit)
    {
        var type = typeof(TUnitType);
        if (!type.IsEnum)
        {
            throw new ArgumentException();
        }

        return Enums.GetEnumDescription(unit as Enum);
    }

    public TValueType InUnit(TUnitType unit)
    {
        return Convert(BaseValue, BaseUnit, unit);
    }
}


我有这样的具体实现:

public enum TemperatureUnit
{
    [System.ComponentModel.Description("°C")]
    Celcius,

    [System.ComponentModel.Description("°F")]
    Fahrenheit
}

public class Temperature : UnitBase<TemperatureUnit, double>
{
    static Temperature()
    {
        BaseUnit = TemperatureUnit.Celcius;
        RegisterConversion(TemperatureUnit.Fahrenheit, x => x * 1.8d + 32d, x => (x - 32d) / 1.8d);
    }

    private Temperature(double value)
    {
        BaseValue = value;
    }

    public static Temperature FromUnit(double value, TemperatureUnit unit)
    {
        return new Temperature(Convert(value, unit, BaseUnit));
    }
}


我设法使ToUnit方法成为基类的一部分,但是有了FromUnit方法,我现在每个具体的类都有一个(它们看上去都非常相似)。我希望能够做到这一点:

Temperature temperature = Temperature.FromUnit(10, TemperatureUnit.Celcius);
Pressure pressure = Pressure.FromUnit(50, PressureUnit.Bar);


...而不必在每个具体类中实现FromUnit。因为它是静态方法,所以无法使用接口强制实施。我可以在具体的类中有一个公共构造函数,并且有类似以下内容:

public static T FromUnit<T>(TValueType value, TUnitType unit) where T : new()
{
    BaseValue = Convert(value, unit, BaseUnit);
    return new T();
}


但是我想那不是很好,我将不得不去:

Temperature temperature = Temperature.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);


我认为<Temperature>是多余的。

有可能以更好的方式实现通用的FromUnit吗?

编辑:
基本上我想要,而不是在每个子类中实现FromUnit:

public static Temperature FromUnit(double value, TemperatureUnit unit)
{
    return new Temperature(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

public static Pressure FromUnit(double value, PressureUnit unit)
{
    return new Pressure(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

public static Speed FromUnit(double value, SpeedUnit unit)
{
    return new Speed(Convert(value, unit, BaseUnit));
}

...


...将通用FromUnit放在基类中。

最佳答案

您的“不太好的”解决方案中的<Temperature>类型参数似乎是多余的,但实际上不是多余的。当你写

Temperature temperature = Temperature.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);


该代码实际上被翻译成

Temperature temperature = UnitBase<TemperatureUnit, double>.FromUnit<Temperature>(10, TemperatureUnit.Celcius);


编译器非常好,足以允许您使用Temperature访问该方法。由于它实际上是在调用UnitBase.FromUnit(),因此不知道您实际上要使用Temperature,这就是为什么必须将其作为附加类型参数提供的原因。

10-06 07:24