我正在使用代码
BufferedImage imgIn = ImageIO.read(is);
BufferedImage image;
if (imgIn.getType() != BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED) {
image = new BufferedImage(imgIn.getWidth(), imgIn.getHeight(), BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
ColorConvertOp cco = new ColorConvertOp(imgIn.getColorModel()
.getColorSpace(), image.getColorModel().getColorSpace(), null);
cco.filter(imgIn, image);
} else {
image = imgIn;
}
当我拉入一个位深度为4的图像时,它使imgIn成为Type_Byte_Binary。当它转换为Type_4Byte_ABGR时,任何具有部分透明性的东西都会更改颜色并丢失所有alpha。完全透明像素和完全不透明像素保持不变。
我可以做些什么来保持部分透明像素不变?
谢谢。
最佳答案
ColorConvertOp
很可能不是您想要的,因为图像全部位于RGB(sRGB)颜色空间中(IndexColorModel
不支持其他颜色空间)。
相反,只需将TYPE_BYTE_INDEXED
或TYPE_BYTE_BINARY
绘制在TYPE_4BYTE_ABGR
图像上,任何透明度都应保留。
BufferedImage image = new BufferedImage(imgIn.getWidth(), imgIn.getHeight(), BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
Grphics2D g = image.createGraphics();
try {
g.drawImage(imgIn, 0, 0, null);
}
finally {
g.dispose();
}