我想了解一下我的世界的渲染引擎如何工作,以及如何使其适应其他技术。是否对看似很简单的《我的世界》渲染引擎进行了分析?体素,仅正交边界和其他一些约束适用于此引擎。 最佳答案 我已经尝试过了。我不推荐。 Minecraft的“引擎”设计不佳,有时我认为Mojang打破了我所知道的每一个最佳实践。与猜测Mojang试图在其混淆代码中执行的操作相比,对新的“Block-Engine”进行编程可获得更好的结果。