我有一些应该增加计数的代码。
这是包含count变量的结构:
type PipelineData struct {
nodeData map[string]map[string]int
lastBurstResults map[string]map[string]string
burstReady map[string]bool
lastExecutionTime map[string]time.Time
currentNodeSize uint64
}
如您所见,有一个名为
currentNodeSize
的成员。此变量旨在在每次调用addNodeData
函数时增加。您可以看到addNodeData
函数调用了addCount
函数,该函数随后使用了原子增量器。func (p PipelineData) addNodeData(key string) {
nodeSlot := clusterScenario.GetNodeSlotByHashSlot(key)
i:=p.nodeData[nodeSlot][key]
i++
p.nodeData[nodeSlot][key]=i
p.addCount()
fmt.Println("Adding node count ",p.currentNodeSize)
}
func (p PipelineData) addCount(){
atomic.AddUint64(&p.currentNodeSize, 1)
}
不幸的是,当我运行此命令时:
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
p.addNodeData("{pipelinetest}.key");
Dump(p.currentNodeSize)
输出为
0
。这是PipelineData结构的初始化:
p = &PipelineData{
nodeData:make(map[string]map[string]int,0),
lastBurstResults:make(map[string]map[string]string,0),
burstReady:make(map[string]bool,0),
lastExecutionTime:make(map[string]time.Time,0),
currentNodeSize:0,
}
for i,_ := range clusterScenario.masterNodes{
p.nodeData[i]=make(map[string]int,0)
}
我了解社区已要求我进行研究。我不知道该怎么办。任何帮助,将不胜感激。
我也尝试了使用变量的一般增量器,并且产生了相同的结果,这就是为什么我尝试使用原子增量器的原因
最佳答案
addCount
使用值接收器而不是指针,因此它在结构的副本上进行操作,递增副本的字段,然后丢弃副本。改为更改它以获取指针:
func (p *PipelineData) addCount(){
这样可以解决您的问题。