我有这个设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

这里的虚拟AppleBanana不一定共享任何公共类型(当然,除了object)。
我不希望客户必须依赖于特定的工厂,因此,您可以直接向aFactoryManager请求一种新的类型。它有一个FactoryForType方法:
IFactory<T> FactoryForType<T>();

现在您可以使用类似于FactoryForType<Apple>().Create()的方法调用适当的接口方法。到目前为止,还不错。
但是在实现层有一个问题:如何存储从类型到IFactory<T>s的映射?天真的答案是一个IDictionary<Type, IFactory<T>>,但这不起作用,因为T上没有类型协方差(我使用的是c 3.5)。我只是被一个IDictionary<Type, object>卡在那里,然后手工铸造?

最佳答案

不幸的是,你被手工铸造卡住了。然而,这种转换可能是一个实现细节,消费者看不到。例如

public class FactoryMap {
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}

10-06 03:56