我有这个设计:
public interface IFactory<T> {
T Create();
T CreateWithSensibleDefaults();
}
public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...
这里的虚拟
Apple
和Banana
不一定共享任何公共类型(当然,除了object
)。我不希望客户必须依赖于特定的工厂,因此,您可以直接向a
FactoryManager
请求一种新的类型。它有一个FactoryForType
方法:IFactory<T> FactoryForType<T>();
现在您可以使用类似于
FactoryForType<Apple>().Create()
的方法调用适当的接口方法。到目前为止,还不错。但是在实现层有一个问题:如何存储从类型到
IFactory<T>
s的映射?天真的答案是一个IDictionary<Type, IFactory<T>>
,但这不起作用,因为T
上没有类型协方差(我使用的是c 3.5)。我只是被一个IDictionary<Type, object>
卡在那里,然后手工铸造? 最佳答案
不幸的是,你被手工铸造卡住了。然而,这种转换可能是一个实现细节,消费者看不到。例如
public class FactoryMap {
private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
_map[typeof(T)] = factory;
}
public IFactory<T> Get<T>() {
return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
}
}