有没有办法检索在Metal片段着色器中传递的帧缓冲区和缓冲区的大小,或者我们需要手动将它们作为参数传递?我希望检索将结果写入其中的帧缓冲区纹理的宽度和高度以及传递给的其他MTLBuffers([[buffer(0)]],[[buffer(1)],...)的长度。片段着色器。
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该信息不会自动提供。您必须将其作为参数传递。
关于ios - Metal 片段着色器获取大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/50315612/