我正在尝试使用C ++中的多态性进行练习以计算以下层次结构中图形的面积和体积
Shape
TwoDimensionalShape ThreeDimensional
Circle Square Triangle Sphere Cube
我在Shape类中声明了虚函数getArea和getVolume,例如在Circle类中,该函数是:
double Circle::getArea() const
{
return 3.14*radius*radius;
}
其中半径在圆形类中是私有的。
但是我对应该在TwoDimensionalShape类中包括什么以及是否应该在其中声明一个变量区域有些犹豫。
最佳答案
您在中间级别的类中不需要数据成员。它们仅用于层次结构抽象,以便说Circle是TwoDimensionalShape。您稍后可能会具有一些引用TwoDimensionalShape
的功能,并且可以在其中传递Circle
或Triangle
,但不能传递任何其他非TwoDimensionalShape。
作为数据成员,您可以在Shape
本身中包含一些标志。数据成员将指定当前对象的类型。您可以将enum
设置为相同。这将用于静态声明和运行时检查。这也可能在某些方面有所帮助,而无需虚拟功能。