我试图创建继承,这样我就可以拥有一些具有常规属性的超类,然后再使用更专门的类。

我想要类似它们每种类型的表或每种类的表http://www.codeproject.com/Articles/232034/Inheritance-mapping-strategies-in-Fluent-Nhibernat

所以我在这里有我的超类型游戏

    public abstract class Game
{
    public virtual int Id { get; set; }
    public virtual List<UserGame> UserList { get; set; }
}

public class GameMap : ClassMap<Game>
{
    public GameMap()
    {
        Id(x => x.Id, "GameId")
            .GeneratedBy
            .HiLo("100");
        HasMany(x => x.UserList)
           .Cascade.All();
    }
}


然后我的专业课在这里QMGameActive

    public class QMGameActive : Game
{
    public virtual DateTime LastUpdate { get; set; }
    public virtual string SelectedBrick { get; set; }
    public virtual int Score { get; set; }
    public virtual string History { get; set; }
    public virtual int StartingPlayerId { get; set; }

    public QMGameActive()
    {
        LastUpdate = DateTime.Now;
        History = "";
        SelectedBrick = "";
    }
}

public class QMGameActiveMap : SubclassMap<QMGameActive>
{
    public QMGameActiveMap()
    {
        KeyColumn("GameId");
        Map(x => x.LastUpdate);
        Map(x => x.SelectedBrick);
        Map(x => x.Score);
        Map(x => x.History);
        Map(x => x.StartingPlayerId);
    }
}


但是当我从服务器上获得图表时,我可以看到Game和QMGameActive之间没有连接



那么,我想让它使用继承是什么呢?

最佳答案

我相当确定,如果您KeyColumn(“ GameId”);从QMGameActiveMap()开始,NHibernate将生成带有GameID的ID列的QMGameActive,这将是Game.GameId的外键。这似乎会给您您想要的。

(很抱歉,出门在外,无法尝试验证代码)。

10-06 00:34