我正在使用观察者模式来显示谁在玩。我从Observable获得了正确的数据,这就是为什么我不发布它。如您所见,正在设置文本,因为我可以调用label.getText()。
标签为什么不会更新?
香港专业教育学院试图重新粉刷,重新验证,SwingUtilities.invokeLater,updateUI和各种各样的东西。我不知道我在做什么错。
在此先感谢您。
public class PlayersTurnPane extends JPanel implements Observer {
private JLabel label = new JLabel();
public PlayersTurnPane() {
setLayout(new BorderLayout());
setBackground(Color.gray);
label.setText("White");
label.setHorizontalAlignment(getWidth() / 2);
label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 25));
add(label);
}
@Override
public void update(Observable arg0, Object arg1) {
label.setText((String)arg1); //But it will not update label
System.out.println(label.getText()); //The text is being set
}
}
我的观察
public class TurnObserver extends Observable {
public TurnObserver(PlayersTurnPane playersTurnPane) {
addObserver(playersTurnPane);
}
public void setTurn(String turn){
setChanged();
notifyObservers(turn);
clearChanged();
}
}
我在哪里发送数据
private TurnObserver turnObserver = new TurnObserver(new PlayersTurnPane());
public void grabPiece(BoardTile boardTile) {
if(focusedPiece != null && playerTurn.getCurrentTurn() == focusedPiece.getPieceColor()) {
boardTile.add(focusedPiece);
updateUI();
playerTurn.changeTurn();
turnObserver.setTurn(playerTurn.getCurrentTurn());
}
}
该面板已添加到此处
public class EastPanel extends JPanel {
public EastPanel() {
setLayout(new GridLayout(3,0));
add(new TimePane());
add(new MoveHistoryPane());
add(new PlayersTurnPane());
}
}
最佳答案
如果正在打印System.out.println(label.getText());
,则代码中未显示Swing线程问题,这可能是由于在Swing事件线程上运行了长时间运行的代码,从而阻止了该线程的工作-就像绘制更新的JLabel上的文本。确保所有长时间运行的代码都在后台线程上完成,并且Swing状态更改和查询在Swing事件线程上进行。有关详细信息,请阅读Concurrency in Swing。
回覆,
我从Observable获得了正确的数据,这就是为什么我不发布它。
但是,正是这些未发布的代码才是解决问题的关键。
堂,疯了是对的:你在阴影:
public TurnObserver() {
addObserver(new PlayersTurnPane());
}
您要添加一个新的PlayersTurnPane作为观察者,但可能不是显示的PlayersTurnPane!关键:每次在构造函数上调用new时,都会创建一个新对象,这里是PlayersTurnPane。您应该传入显示的PlayersTurnPane,而不是新的。
您在使用以下代码时遇到问题:
public class EastPanel extends JPanel {
public EastPanel() {
setLayout(new GridLayout(3,0));
add(new TimePane());
add(new MoveHistoryPane());
add(new PlayersTurnPane());
}
}
dsiplayed PlayersTurnPane被匿名创建-该对象正在添加到显示中,但是该对象未被任何变量引用,如果要将完全相同的PlayersTurnPane对象传递给该方法,则需要这样做这使其可观察。
我建议您在需要引用对象的地方使用类字段而不是匿名对象。所以在这里,也许会更好:
public class EastPanel extends JPanel {
public EastPanel(PlayersTurnPane playersTurnPane) {
setLayout(new GridLayout(3,0));
add(new TimePane()); // you likely need parameters for
add(new MoveHistoryPane()); // these two objects as well
add(playersTurnPane);
}
}
您似乎缺少的关键概念是引用的重要性之一,引用是指向感兴趣对象的指针。继续阅读。